【影評心得】《攻殼機動隊》-- 日本的攻殼,好萊塢的空殼


【影評心得】《攻殼機動隊》-- 日本的攻殼,好萊塢的空殼

不論視覺美學或是賽博龐克的類型發揮,真人版都一如預期地並無做出顯著的突破,但不失其可看性。第二次執導商業大片(電影長片)的魯伯特桑德斯功力有明顯進步,敘事節奏的掌握比起《公主與狩獵者》更加流暢純熟,唯獨畫面的呈現整體看來依舊欠缺張力。

雖然真人版生在二十一世紀,但劇本的思維仍停留在八九零年代原地踏步,既擔心得罪原作粉絲,又想套用好萊塢諜報警匪片的公式討好不熟《攻殼機動隊》系列的北美觀眾,使得影片總體趨於保守、缺乏創新的野心,不至於算是失敗的改編,但作為一部批判科技文明的作品,它卻鮮少與當代的現實產生對話。

【影評心得】《攻殼機動隊》-- 日本的攻殼,好萊塢的空殼

美術設計宛如港版《銀翼殺手》,全新的故事設定、記憶之於靈魂的探索回頭借鏡了菲利普 K. 狄克筆下的《記憶裂痕》《魔鬼總動員》、或是《機器戰警》等作的元素,也近似《遺落戰境》這類向經典致敬的後生晚輩,《攻殼機動隊》真人版稱的上「現代」的環節,恐怕只有電子音樂與剪接技巧。

配角演員的表現倒是出奇的好;北野武在最後關鍵的兩場戲充分展露他應有的氣魄,二度參與好萊塢大片的茱莉葉畢諾許,角色的份量比起純賣臉的《哥吉拉》還夠誠意,最為亮眼的當屬飾演九世的麥可彼特,把生化人的機械感和被人類剝奪的憤怒詮釋得非常立體;史嘉蕾喬韓森則反而有點像在重現《露西》的演出,沒啥驚喜。

【影評心得】《攻殼機動隊》-- 日本的攻殼,好萊塢的空殼故事雖以1995年的劇場版為主要參考,但那份凝重冷冽的詩意卻存心被忽略,不過在有些時刻,電影又想補捉那種相似的氣氛,但效果不彰。動畫版名場面的重現不怎麼給力,威塔特效工作室精湛的造景工藝無話可說,至於「角色洗白」的爭議,電影很巧妙地給了一個合理的解釋。

by Joker

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