【共同宇宙文化】或許卡普空宇宙是最早的電玩共同宇宙!?

大家好,我想許多專業的電玩玩家,應該聽過「Street Fighters 2010」(未來快打旋風)這個名字;不過也有很多玩家應該並不熟悉,所以就由小弟我獻醜寫一篇介紹,而且台灣讀者或許較少留意到《未來快打旋風》其實有美漫補完,所以我也會透過這篇文章介紹,希望大家喜歡。

【共同宇宙文化】或許卡普空宇宙是最早的電玩共同宇宙!?這款遊戲很奇特,雖然叫做《Street Fighter 2010》,但卻完全跟《快打旋風》無關,劇情設定上是在一個人類已經跟外星人組成星際社會,並且進行宇宙移民的未來時代,但犯罪問題嚴重,因而進入了最黑暗的時代。

雪上加霜的是,在 2010 年出現了一種名為「Parasite」(寄生體)的生物,只要被此生物附著的生命個體,就會突變成到處殺人的強力怪獸。於是處理宇宙威脅的銀河警察部門,派出生化機器警察主角 Kevin Straker 處理這場危機,而敵人就是生物學權威的 Jose 博士。

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在美版的設定上,本遊戲主角為《快打旋風》第二男主角「肯」(Ken)的未來版本,故事上也只承認一代的故事(因為當時《快打旋風二》還沒有推出),所以劇情上就屬於一個「可能未來」的性質,也就是在《快打旋風》第一代的故事結束後,肯獲得冠軍並成為科學家,還將身體改造成生化人,藉此使自己活得更久一點,並且發明一個能幫助人類適應各種極端環境的寄生體。

然而某天他的實驗室被入侵,工作搭檔特洛伊也被殺害,寄生體更被濫用,將被寄生的生命體變成殘酷的生物,這讓肯決定恢復自己格鬥家的身分,對抗這些危害和平的生物,但沒想到,幕後主謀就是假死的特洛伊。

【共同宇宙文化】或許卡普空宇宙是最早的電玩共同宇宙!?嚴格來說,《Street Fighter 2010》是卡普空在《快打旋風》一代之後的續作,但這款遊戲卻不是格鬥遊戲,而是類似《魂斗羅》的玩法;但是,遊戲系統和可玩性都非常糟糕,即便以當時的角度與標準來看也是不及格的。因此隔年推出《快打旋風二》,使快打旋風系列得到了世界級的知名度之後,一直到現在卡普空都還不太想承認這款遊戲是《快打旋風》的系列作之一,不過到了《快打旋風五》推出時,態度又放軟了。

【共同宇宙文化】或許卡普空宇宙是最早的電玩共同宇宙!?因為在《快打旋風五》的遊戲歷史資料庫裡面,其中的人物介紹就包含了《Street Fighter 2010》的主角 Kevin Straker,還刻意強調他跟肯是不同的角色;另一個有放進資料圖片的,則是遊戲中的死對頭和大魔王,Jose 博士。所以卡普空已經算是承認這款遊戲是《快打旋風》系列作品之一,只是完全否定主角就是肯的舊設定。

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在美國漫畫出版社 UDON 發行的《Street Fighter Unlimited》第 10 回漫畫中後面附贈的小故事裡面,就用現在的《快打旋風》世界觀,甚至該說是卡普空共同宇宙的元素,來重新詮釋《Street Fighter 2010》的劇情與設定。

【共同宇宙文化】或許卡普空宇宙是最早的電玩共同宇宙!?在這部漫畫裡,不只是肯,連其他快打旋風角色也都變成生化人。不過都是取自原本就有的電玩造型,而非漫畫原創。像是生化肯一開始對抗的,就是桑基爾夫的機械複製人——機械桑基爾夫,以及之後對抗的生化豪鬼,都是《漫威大戰快打旋風》這款遊戲的兩個隱藏角色。

【共同宇宙文化】或許卡普空宇宙是最早的電玩共同宇宙!?而生化豪鬼呼叫出來的巨大機械人豪鬼——「零豪鬼」,就是出自卡普空另一款格鬥遊戲《機械轟炸》(Cyberbots: Fullmetal Madness)的隱藏機體。最後的結局,透露出其實是「真正的肯將自己的肖像版權賣給遊戲公司,而做出了《Street Fighter 2010》這款遊戲」,而我們剛剛看到的漫畫,就是此遊戲的劇情解說。

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但 UDON 在最近提到,他們會繼續擴展《Street Fighter 2010》的故事線,因為他們正在進行卡普空共同宇宙的建立工作,因此想要將《Street Fighter 2010》當作卡普空共同宇宙的未來時空之設定,更提到或許會把《洛克人》、《上尉密令》等作品也融入劇情裡,與未來的肯一同冒險。

【共同宇宙文化】或許卡普空宇宙是最早的電玩共同宇宙!?另外,這裡補充一下「卡普空宇宙」這個概念。其實早期的卡普空電玩作品在設定上都有所關聯,《快打旋風》、《街頭快打》與《上尉密令》都有「武神流」此一設定串聯,在一些 Crossover 電玩作品中,卡普空不同作品角色間的互動,也都表達了如果這些作品都在同一宇宙下,會是何種情形的可能。不過現在的電玩還是比較不重視發展這塊,於是卡普空就希望擁有《快打旋風》漫畫版權的美漫公司 UDON 去做一個卡普空的共同宇宙。

【共同宇宙文化】或許卡普空宇宙是最早的電玩共同宇宙!?其實 UDON 是個小型出版社,並不像 DC 和漫威有龐大的資源,所以對於卡普空共同宇宙的鋪陳,是以《快打旋風》的故事為中心慢慢進行。比方說在漫畫劇情裡面,《街頭快打》與《私立正義學園》這兩個作品的角色很常出現,UDON 也把卡普空遊戲彼此間的有趣彩蛋,編成故事加以串聯。

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例如年輕的威利博士在開發機器人前,是《快打旋風》中邪惡組織 Shadaloo 的科學家,專門替他們研究機械武裝,甚至還把人類改造成可以控制並缺乏人性的生化機器戰士。威利博士更在漫畫裡提到「保護傘組織的生化研究不切實際,且落伍了,因不受控制才會導致浣熊市的悲劇⋯⋯機器人只要設定好程式,就容易控制,更是未來的武器發展趨勢」等言論。

【共同宇宙文化】或許卡普空宇宙是最早的電玩共同宇宙!?而上述內容皆為 UDON 替卡普空打造共同宇宙的做法。讀者會發現,大多都是用提及與客串的方式,比較沒有角色間的直接互動,原因就像上段說的,小型出版社資源不夠多。但到了 2016 年,一切都轉變了,卡普空在《快打旋風五》的漫畫中,一直暗示《魔域幽靈》角色的存在,結果在今年開始了兩個品牌互動的連載,替卡普空宇宙的正式鋪陳走出了第一步,讓人更期待往後的擴大與發展。

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