丘巴卡的死亡是導致迪士尼否定舊正史的關鍵!?

新聞來源:SYFY Wire

丘巴卡的死亡是導致迪士尼否定舊正史的關鍵!?我們都知道星際大戰當年在電影的六部曲結束後,接著都是透過電玩、小說、卡通、設定集、玩具來擴展其世界觀,尤其又以漫畫與小說為主要媒體。而之後迪士尼收購盧卡斯後只承認六部電影和複製人3D卡通,然後再發展自己的其他媒體故事形成"迪士尼星戰正史",無疑是否定當年的EU(擴展宇宙)。

而當年主要職責是讓EU故事統一,現在於迪士尼也是處理星戰所有產品其劇情連貫性能夠不出錯的負責人 Leland Chee,卻在訪問時說到丘巴卡的死亡是迪士尼消除舊正史的關鍵原因。Leland Chee 說因為舊正史在電影後的發展以小說居多,而丘巴卡等武技族的語言在旁人聽起來都是吼叫聲,只用文字形容很難描寫這個角色,所以才會設定讓在他遇戰瘋入侵的時候死亡。

然後我們接著再透過漫畫發行一個連載,裡面主要是來講述眾主角和丘巴卡的家人對他死亡有何感受,這些故事透過畫面和文字形容真的令人動容,可再度重回有聲光效果且影像立體的電影又是一回事了。因為有聲媒體對丘巴卡的描寫一點都不難,而連丘巴卡死亡都能否定,那麼要否定其他舊故事相對之下就簡單。所以我們當然可以做出延續舊正史的電影,但如果只因小說的創作原因,讓只看電影的粉絲只能透過劇情簡介知道丘巴卡的死,這對他們來說也不太公平。

不過 Leland Chee 後來又補充到丘巴卡的死亡與否,只是他個人合理化迪士尼否定舊正史的【個人看法】,實際上取消EU(舊正史)使其變成傳奇的政策,他並沒有關鍵性的決定權力。不過畢竟星戰是電影做為起點的IP,很多星戰迷不要說舊正史了,連迪士尼替自己新正史所推出的星戰漫畫、卡通、小說、設定集和電玩都沒有接觸,所以要是只用背景故事去簡單介紹小說的劇情,的確很難讓只看電影的人坦然接受主要角色的死亡。

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