【GeekBase電玩通】美國西北獨立遊戲電玩展BetaCon簡介

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日前介紹過的美國西北岸區域獨立遊戲(Indie Game,指遊戲開發小組全力支撐開發費用而不收任何主機商或是大型遊戲商資助)的電玩推廣展BetaCon在今天美國時間星期六正式展開為期兩天的展出。

在奧勒岡州波特蘭市的國際會議中心大樓設展的BetaCon,集結了美國西北部的獨立遊戲開發公司前來參展,並且展出自己的遊戲給來訪的民眾試玩。

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波特蘭市國際會議中心展場外觀

美國西北岸(奧勒岡與華盛頓州)諸多獨立遊戲開發商組成的交流集團『豬小隊 PIGSquad,Portland Indie Game Squad』展出數個完成品質相當完善的作品;這些遊戲的特點多半是強化許多市場上既有的玩家介面跟元素,並且添加自我色彩的故事設定或是美術風格來凸顯自己作品的獨特性。

筆者我今天花了數個小時在試玩以下遊戲(點擊遊戲名看預告片):

GreenLight開發的2D捲軸動作射擊遊戲《Sgt. Saturn》

Long Neck Games開發的2D捲軸動作冒險遊戲《RezPlz》             

Baroque Creations開發的俄羅斯方塊突變版遊戲《Quadra Digger》

Daedalic Entertainment開發的《Holy Potatoes! We are in SPACE!》

RagTag Studio開發的俯視動作冒險遊戲《Ray's The Dead》

FullBright開發的第一人稱點擊冒險遊戲《Tacoma》

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這些作品的精緻度都非常之高,筆者會在些下來一系列的報導中詳述我個人的試玩經驗與每個遊戲的發售平台。

除了試玩活動之外,作為遊戲設計者跟經營者們的交流展覽,BetaCon透過邀請專題演講者的方式來針對現下的電玩市場生態、設計創意開發流程、如何走入電玩商場的生意經、與虛擬實境的未來展望等題材都找來了許多業界菁英進行演說。其中最令人注目的就是Insomniac Game,也就是預計今年將在PS4上市的SONY《蜘蛛人》遊戲設計廠商的行銷總監Ryan Schneider、美國奧運金牌得主Ashton Eaton、Intel的虛擬實境科技開發小組等皆出席開講。

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Insomniac Game行銷總監Ryan Schneider(中)與美國奧運金牌得主Ashton Eaton(右)

Geek Base在本週內一系列的報導裏會針對幾個重點演說作內容介紹,也請大家留意粉專貼文。

當然,這類展場的Cosplay跟奇裝異服的群眾絕對也不會少幫粉專朋友們收集的!這次請到筆者的專業攝影師朋友幫大家拍了不少,在本週也會整理之後跟大家分享!總之接下來的BetaCon整週相關報導,請各位拭目以待囉!

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