[有雷] 《復仇者聯盟:無限之戰》特效監督解釋為何某位英雄被殺時能撐得比其他人久

再度提醒,本篇文章將會提及《復仇者聯盟:無限之戰》之重大劇情,尚未觀看電影者請儘速按上一頁離開。
[有雷] 《復仇者聯盟:無限之戰》特效監督解釋為何某位英雄被殺時能撐得比其他人久

在電影《復仇者聯盟:無限之戰》的結尾,由於薩諾斯蒐集完成了六顆無限寶石,在他的彈指之間半個宇宙的人口便開始一一化作粉塵。而這半數的人口逐漸死去的過程當中,其中一位讓觀眾印象特別深刻的便是蜘蛛人/彼得帕克。但應該有人發現,比起其他人,彼得化做粉塵並風化的速度似乎比起其他人要來得慢上許多,甚至還有讓他感到害怕的時間。究竟是為什麼呢?負責製作這部電影的特效團隊 Weta 其監督Matt Aiken在與 Screen Rant的訪談當中解釋了這件事。

[有雷] 《復仇者聯盟:無限之戰》特效監督解釋為何某位英雄被殺時能撐得比其他人久

「小蜘蛛是真的在抵抗它(寶石的力量),他絕對不想死且拼命抗拒它...他超乎想像地強大,所以他有辦法撐得比其他某些人更久,但最後他還是沒抵抗成功。」

各位喜歡這個解釋嗎?還是你們認為這段並不需要解釋?不管你們的想法如何,我們都能確定電影的這個橋段讓所有觀眾都深刻的記住了~(望向每天洗版臉書的迷因)

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延伸閱讀:羅素兄弟解釋他們怎麼挑選哪些角色該成為《復仇者聯盟3:無限之戰》的死者

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