【GeekBase電玩通】Betacon電玩展遊戲試玩心得〈一〉

【GeekBase電玩通】Betacon電玩展遊戲試玩心得〈一〉

試玩心得編寫:Geek Base北美特派小編波特蘭

說真的這週太多文章要趕了,我就不廢話多說,直接切入正文吧!

試玩遊戲#1《Ray's The Dead》遊戲類型:2D俯視動作冒險遊戲

發售平台:PS4、PS Vita、MAC、PC、Linux,預定2017年發售

遊戲開發:Ragtag Studio 

試玩心得

乍看之下很普遍的僵屍動作冒險遊戲,其實在遊戲介面中有令人意想不到的巧思。美術設計帶著很搶眼的卡通僵屍片風格,混著黑色幽默、鮮豔色彩與搖滾風配樂的味道,第一瞬間體驗時,就跟主題契合的角度來說很是賞心悅目。【GeekBase電玩通】Betacon電玩展遊戲試玩心得〈一〉

遊戲方式為攻擊活人目標並且將敵人納為自己的殭屍夥伴,壯大自己的隊伍勢力之後突破難關。設計團隊帶有巧思的部分,就在將各種殭屍賦予特別能力去對應各種特殊障礙(破牆、掘土等),主角必須找出關鍵能力的殭屍隊友進行破關,讓小編想起當年任天堂製作的《皮克敏 Pikmin》系列。(對於在一旁看著小編試玩的製作小組成員也完全不否認這聯想XD)

遊戲故事的敘述手法採倒敘式,於正常遊戲過程中四處穿插,訴說著主角在變成殭屍前的人生。雖然免不了對於玩家的手牽手教學遊戲過程,整體流暢度跟隨處可見的惡趣味設計,讓整個試玩版體驗非常舒暢,小編我本人相當推薦喜歡放鬆娛樂類型遊戲的玩家朋友們試試!

試玩遊戲#2《QuadraDiggers》遊戲類型:突變版對戰型俄羅斯方塊

發售平台:MAC、PC、Linux、Android、iOS,2017年4月28日上市

遊戲開發:Baroque-Creations

試玩心得

過去的名作之所以能夠被冠上『經典』,往往是它們抓住了眾多看似單純卻又令人回味無窮的遊戲體驗。電玩遊戲生涯玩了快30年,小編看過很多後世遊戲嘗試去"複製"這些經典作品的樂趣,有的成功,多的卻是失敗的案例。

如果要給《QuadraDiggers》下個定義,小編絕對會把『硬派玩家』、『高難度』等形容詞塞進那段文句裡;因為它(根據設計者本人的說法)是個為了滿足跟挑戰鍾愛俄羅斯方塊類型玩家而設計的遊戲。

【GeekBase電玩通】Betacon電玩展遊戲試玩心得〈一〉遊戲方式雖然跟俄羅斯方塊無異,但是設計者完全解放了過去作品的方塊堆疊方式:玩家可以自行決定方塊堆放位置,就算浮空狀態也可以固定。消除方塊的手段不再只是塞滿方塊的行列,添增了周圍隨時在變化的牆壁的要素之後,讓消除方塊的連段變化更加多樣。解放了如此之多的限制之後,我只能說:

『這遊戲真它喵的爽快!』

上個世紀曾經一度風靡全球的Puyo Puyo的爽快感,小編坐下不到一分鐘立刻傳遍全身。純粹又令人中毒的遊戲快感,如果各位不嫌棄遊戲本身較難的設定的話,小編絕對大力推坑!

圖片來源:遊戲開發公司官網

試玩心得還有兩篇,請大家繼續收看喔!

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