這一期的報導中,我們除了為大家帶來《迷霧國度》系列雪狼族的介紹外,也將搶先全球,獨家公開《迷霧國度:傳承》的戰鬥畫面,讓對遊戲玩法有興趣的朋友,能一窺遊戲中角色的戰鬥風貌。
自女神的鮮血與冰雪中誕生的雪狼族
雪狼族的誕生與其他種族有相當大的不同,他們的降生是出於一場爭端下的偶然,月亮與狩獵女神薇兒丹蒂和冰雪與亡者的芬布爾,兩位女神為了爭奪創造最後一個種族的權利而大打出手。
激烈的戰鬥不但雕塑了北方大陸的冰原與山脈,也掀起了終年不斷吹襲的冰寒暴雪,戰鬥中薇兒丹蒂的血滴落在芬布爾所降下的冰雪上,堅毅、好戰且擁有永不屈服心靈的種族誕生了,那就是迷霧國度世界中最後也是最年輕的種族,雪狼族(Ulfur)。
在故事和主題的設定上,雪狼族比較外顯的部分是與北歐神話做連結,所以他們身上的服飾、戰鬥風格和角色形象都大量地參考維京文化進行設計。
不同的是,在整個故事的主題上,編劇團隊將另外一個核心主題與神話進行結合,也就是「家」與「返鄉」的主題。
「我們並不想要再寫一次諸神的黃昏,或著只是寫一群表面上很維京人的樣板角色。」故事原案師在談論到雪狼主題時說道。他們希望能處理一個能在北歐文化這樣架構下,足夠深刻也夠有趣的主題。
所以他們創造了奧潔塔‧碎牙(Odectte Cusp)這個角色,以及跟隨他的雪狼兄弟沃夫加與魯伯,還有一眾流離在外的雪狼傭兵。
雪狼傭兵團團長 奧潔塔‧碎牙(Odectte Cusp)
對他們來說北方的家園才是他們地理上的家鄉,但因為種種的原因和阻攔,導致他們一直無法回到自己的家,這樣流離在外的異鄉人,為了活下去,也為了終有一天能回到家,於是組成了傭兵團。
聚集在營火旁的雪狼傭兵團
編劇團隊談到,希望能透過這樣的設定,讓這樣一群渴望回家且沒有血緣關係的人,去探討何謂家、何謂兄弟姊妹以及所謂的家人究竟是什麼。
至於最終他們究竟有沒有找到屬於他們的家,雖然在《迷霧國度》的故事中沒有明說,但故事原案師也說,玩家們將會在新作《迷霧國度:傳承》中找到這個答案。
戰鬥畫面獨家公開,三名英雄戰棋角色搶先看
開發中的戰鬥畫面
這一次《迷霧國度》製作團隊特別獨家公開開發中的遊戲畫面,讓Geek-Base的朋友能搶先全球先看到《迷霧國度:傳承》的戰鬥和角色兵棋。
製作團隊說,目前整個戰鬥系統內部已經經過第二輪的測試,也陸續將地形高低差、物件互動等機制加入,會希望以節奏明快又富有戰術性的戰鬥為方向進行開發和調整。
開發中的畫面雖然都是測試用的場景和物件,但畫面中的三位角色都已確定會在正式版的遊戲中登場。
團隊也表示目前主要還是專注在遊戲系統和戰鬥平衡、節奏等遊玩機制的開發和調整上,因此美術物件的部分也都還是暫定的測試版本。
未來製作團隊也將會持續公開更多的遊戲資訊在《迷霧國度》的粉絲專頁上,有興趣的朋友也歡迎前往追蹤喔。
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