《惡名昭彰》系列製作群為你呈現日本武士開放世界遊戲《對馬幽魂》來對抗高麗與蒙古的入侵

《惡名昭彰》系列製作群為你呈現日本武士開放世界遊戲《對馬幽魂》來對抗高麗與蒙古的入侵今年E3展索尼公開了許多獨家遊戲,其中一款最令人期待的作品就是《對馬幽魂》,因為玩家將操作日本武士對抗來襲的蒙古和高麗聯軍,雖然服裝考究還是有點出錯,但遊戲展現出來的畫面與動作非常驚人,因此也獲得大量的讚賞。而且最驚人的是這款遊戲是由 Sucker Punch Productions 所創造,他們之前的超級英雄開放世界遊戲《惡名昭彰》就相當出色,同時這也是他們離上次作品睽違四年後的大作,這些都無疑增加大家的期待度~

那麼,我們現在就來看看目前的遊戲資訊吧:

01. 這個遊戲的開放世界時間點設定在 1217 年,且會有很多類型氣候,在E3的預告片上我們就看到暴風雨的呈現

02. 遊戲有 HUD,但E3展示時將其解除

03. 這款遊戲深受黑澤明電影啟發

04. 玩家會體驗到相當寫實的感受,尤其是血跡呈現的方式,你的武器和服裝都會有沾上血液的痕跡,讓你感受到一個武士浴血奮戰的樣子

05. 遊戲是根據「泥、血、鋼」三個宗旨來呈現遊戲的寫實性

《惡名昭彰》系列製作群為你呈現日本武士開放世界遊戲《對馬幽魂》來對抗高麗與蒙古的入侵

06. 根據開發人員所稱,戰鬥有著「致命精準度」

07. 玩家可以有像日本武士一擊斃殺的方式去殺掉對手

08. 有固定的主線故事,而且不是ARPG,是動作冒險

09. 《對馬幽魂》的難度跟主流遊戲差不多,所以不像《血源詛咒》那麼難

《惡名昭彰》系列製作群為你呈現日本武士開放世界遊戲《對馬幽魂》來對抗高麗與蒙古的入侵10. 遊戲有類似《惡名昭彰:第二之子》的拍照模式

11. 遊戲可以讓角色調整成講當地化的日語(E3展示的是英文),但來犯的蒙古人大多只會講蒙古語,因為他們可能不會講日語(可能少數還是會講)

12. 遊戲會探索主角 Jin 從一般武士變成武士領導者的過程

13. 遊戲沒有超自然元素

《惡名昭彰》系列製作群為你呈現日本武士開放世界遊戲《對馬幽魂》來對抗高麗與蒙古的入侵14. 主題會偏向「一個好人身處在黑暗時代得做壞事才能生存」的方式去闡述

15. 遊戲標題的 Ghost(幽魂)代表蒙古人入侵時對於日本武士和忍者的矯健感到恐懼其稱呼,對馬就是當時入侵時的戰鬥地點~

16. 在E3預告片呈現的內容是支線任務

17. E3中展示的決鬥會受到遊戲的天氣和早晚不同而有影響

《惡名昭彰》系列製作群為你呈現日本武士開放世界遊戲《對馬幽魂》來對抗高麗與蒙古的入侵

遊戲訪談小組還說到這款遊戲是受真實歷史啟發,也是紀念在當年保護家園的死者,加上他們喜歡日本武士,所以才會進行相關的開發~不過為了尊重死者,歷史事件其人物在遊戲裡改名,以免有消費的嫌疑。會選擇蒙古入侵作為背景,是因為東西方都有被其入侵過,可以當作全世界有共鳴的連結點。

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