【影評專欄】《貼背戰》:玩樂不能停止,童心必須未泯


【影評專欄】《貼背戰》:玩樂不能停止,童心必須未泯

死黨喜劇向來是不敗的賣座公式,續集拍不完、同學會聚不停的《美國派》、同樣也有艾德荷姆斯參一腳的《醉後大丈夫》三部曲、亞當山德勒好友幫大集合的《亞當等大人》系列、短短風光兩集的《老闆不是人》,皆再再證明了死黨情誼的票房威力,原本無意續攤,最後也都接二連三回鍋,而如果它們都能發展成系列電影,那麼我覺得娛樂性不亞於上述前輩的《貼背戰》好像也沒什麼不可以,縱使它最後可能無緣成形為一套系列片,《貼背戰》仍然是水準穩健的喜劇作品。

「拒絕長大、重溫舊夢、保持玩心」這些關鍵字已是屢見不鮮的故事主題,若沒有足夠吸睛的題材作主幹的支撐,其實容易落入俗套,但改編自2013年華爾街日報的真人實事報導「It Takes Planing, Caution to Avoid Being 'It'」的《貼背戰》,有「鬼抓人」這個高概念當噱頭,難得又把友誼永存的老哏翻出了一點新樂趣,「找下個人當鬼」本身就是一個「維持交友圈圈固定聯繫」的緊密互動,遊戲只要繼續玩下去,我們就不會在彼此的人生裡缺席。

【影評專欄】《貼背戰》:玩樂不能停止,童心必須未泯

選擇傑瑞米雷納飾演死黨之中最厲害的玩家是個很聰明的選角,雷納近年奠定的動作片英雄形象很直接就能說服觀眾他就是一個為了不被抓到,願意花時間練就矯健身手、買通周遭親友聯手佈下騙局、並設置重重圈套的執著贏家。全片最有趣的捉人戲碼,也多半全落在他出場的戲份,雷納察覺對手逼近的敏銳第六感及腦內劇場戰略分析,宛如惡搞蓋瑞奇在《福爾摩斯》系列中小勞勃道尼的慢動作武打,把鬼抓人的過程拍得跟動作片一樣刺激,加乘了電影整體的戲謔感。

《貼背戰》本質上就是鬼抓人版的《美國派》、喜劇版的《牠》,劇情不外乎兒時好友因某些緣由再次齊聚一堂,與學生時代的初戀或暗戀燃起曖昧情愫,在眷戀過往與告別過往間徘徊不定,並意識到有些美好終將逝去的必然;《貼背戰》毫不意外地有著相同的論述,結局看著五位男主角在醫院不顧病患安寧的在大廳胡鬧追逐,莫名的溫暖,從頭到尾在旁紀錄他們故事的女記者,甚至也下海和他們玩成一片,一群人就這樣在不該大聲暄譁的場所吵吵鬧鬧,更突顯了他們拒絕長大的調皮。

【影評專欄】《貼背戰》:玩樂不能停止,童心必須未泯

若票房最終收益合格,《貼背戰》絕對有潛力開發更多續集;既然主旨是關於成年人不認老,結局也如同現實生活裡的主角群的後續,他們的鬼抓人故事被華爾街日報大肆報導,那麼續集便可安排他們的鬼抓人遊戲在民間迅速竄紅,成了年輕人熱衷的潮流運動、時下流行的生活方式,甚至可能更出現正規舉辦、獎金高額的現象級群眾競賽,進而擴大遊戲規模,增添參與遊戲的玩家人數,而為了提高挑戰性,也許還會出現賭注更大、玩法更複雜多樣的遊戲規則。

而依舊不服老的主角群們,到了第二集搞不好已經生兒育女,因專注家庭生活而變得聚少離多,為了找機會讓大夥再度團聚,他們決定組隊參加比賽,和玩法更狡猾的年輕人對戰,同時也透過重返由他們開啟的鬼抓人熱潮,渴望找回年少時期對生命的熱沈。如果第二集又大賣,那麼第三集就再把對手的年齡下修,改與鬼點子之多足以媲美麥考利克金的小學生正面交鋒。整個《貼背戰》三部曲的故事線我都設想好了,華納兄弟還不快找我幫你們寫劇本?

文:Joker

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