【日美交流單元】《艾莉塔:戰鬥天使》試映會後回響:一部虛擬實境概念的 3D 史詩冒險

新聞來源:Screenrant

撰文:Hasegawa Naoki

【日美交流單元】《艾莉塔:戰鬥天使》試映會後回響:一部虛擬實境概念的 3D 史詩冒險由木城幸人的漫畫《銃夢》所改編的電影《艾莉塔:戰鬥天使》,在大螢幕化的道路上走了一段漫長的路途,而且加上日本動漫改編成好萊塢電影通常以負評居多,所以不免令人擔心這部電影的品質,不過顯然大家可以放心了,因為之前看過試映會的影評人對《艾莉塔:戰鬥天使》抱持的評價以正面居多。

有許多人認為這部片最主要的成功原因,在於相當懂原作的詹姆斯‧卡麥隆雖然因忙於《阿凡達》系列續集的拍攝,導致只擔任電影的監製與編劇而無緣職導,但仍將他對原作翻拍的構想以 600頁 的筆紀傳承給本片導演勞勃·羅里葛茲,藉此將原本的改編概念能夠繼承過去,使得電影才能在最後成功。

而大多數的好評言論,也都說到此部電影一定要看3D,可以想見特效是非常驚人的,還有人稱讚劇情的黑暗調性以及動作場面的流暢,更有人說到終於看到像話的日本動漫改編電影,這些話都不禁令人期待電影的正式上映。

《艾莉塔:戰鬥天使》劇情講述在 26 世紀的未來世界,合成人女性艾莉塔藉由友善的依德博士之手獲得新生,並且協助她回想起自己那狂暴的過去,結果卻引來大量的衝突,而開始了一場找尋自我的冒險。

看到評價這樣,或許可以一改日本漫畫改編成好萊塢電影的負面印象~

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