【淺談娛樂歷史】你可知道史上第一個 Crossover 電玩是出自於「科拿米」之手嗎?

我們介紹過DC第一個 Crossover 是《正義會社的組成》;漫威的是《初代霹靂火大戰奈摩》,電影的是《科學怪人大戰狼人》;影集的是《警網》;卡通的是《米老鼠和他的好朋友》;那麼許多人好奇電玩界哪個才是他們的第一個 Crossover 作品呢?答案就是今天介紹的《科拿米世界》。

《科拿米世界》是一個集結旗下電玩角色的作品,於 1988 年 1 月發行,玩家一開始是先用原創角色闖關,後來才能選擇其他角色。遊玩方式有兩種,一個是類似惡魔城和魂斗羅那樣線性式闖關,另一種就是用兵蜂那樣,以躲避子彈的空戰電玩方式來突破關卡。

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以下是參戰作品:
大盜五佑衛門(ゴエモン)
惡魔城(シモン)
月風魔傳(フウマ)
宇宙巡航艦(モアイ、ビッグバイパー)
南極大冒險(ペンギン)
夢大陸アドベンチャー(ペンタ)
超級寶寶烏帕(バイオミラクル ぼくってウパ)
兵蜂(シナモン、ツインビー)
魂斗羅(只有異型場景)
原創角色-科拿米俠和科拿米女俠
金剛(King Kong)
七寶奇謀(The Goonies)

值得注意的是,金剛當時電影版權是由派拉蒙和環球持有,七寶奇謀則是華納的電影,當時都給科拿米推出電玩,為此才能用電玩版權持有者的身分,將這兩個作品的角色-金剛和米奇放在《科拿米世界》家用版中。

不過由於《科拿米世界》手機遊戲版只能在日本使用,華納、派拉蒙和環球認為這對市場宣傳沒有幫助而禁止使用相關角色,為此手機遊戲版就用《超級寶寶烏帕》和《夢大陸》這兩個作品的角色取代。

這款遊戲奠定的電玩界 Crossover 基礎:
01. 用原創角色介入各個作品的原作發展
02. 可以用切換的方式來遊玩各種角色
03. 創造不同系列角色間的夢幻劇情互動
04. 每個作品的經典場景可以融入到合作遊戲中

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