【TGS2019】《終極戰士:狩獵戰場》玩法大公開,人類與終極戰士之間的非對稱競技開打!

1987年,由阿諾史瓦辛格主演的《終極戰士》電影迄今已經32年,傳統火力的人類對抗高科技的外星獵殺者這個主題故事一直歷久不衰,甚至有時候還有異形跑來插一腳。而IllFonic工作室所開發的非對稱多人競技遊戲《終極戰士:狩獵戰場Predator:Hunting Grounds》於今天在TGS東京電玩展開放試玩,
這款遊戲是繼2005年推出的PS2平台遊戲《終極戰士:都市叢林Predator:Concrete Jungle》以來的PS系列平台第二款遊戲,於TGS的試玩現場與CAPCOM推出的另一款惡靈古堡系列非對稱多人競技遊戲《Project Resistance》都相當引人注目。以下是該作品的試玩影片:

《終極戰士:狩獵戰場》的遊戲模式也是4對1的非對稱競技遊戲,玩家可以選擇成為由四名成員構成的人類衝鋒隊,或是扮演一人軍團的外星終極戰士,而遊戲的場景會讓人回想到1987年的真人電影,但是與電影不同的是,人類一方的科技都是比照2019年當代水準,衝鋒隊員的勝利條件有兩種:擊倒終極戰士或是達成目標後撤離戰場,而終極戰士的目標只有一個:殲滅除了自己以外的所有人。

在面對擁有強大紅外線偵測索敵的終極戰士,衝鋒隊員可以仿效1987電影中阿諾史瓦辛格使用泥巴塗滿全身或是利用地圖中的泥巴場景以阻擋紅外線探測甚至是混淆終極戰士的探知。但當他們只要一開槍,就會馬上被敵人察覺。

而扮演終極戰士的玩家,則可利用自己身上的高科技裝備針對落單的衝鋒隊員進行突襲,但要注意的是,在你打倒敵人之後,你必須將敵人梟首後取下他的頭骨,這樣可以延緩堆方重返戰場的時間,否則失去戰力的對方可經由同伴的救助重返戰場。此外,IllFonic工作室的開法人員也表示扮演終極戰士的玩家可經由各種血腥的方式來達成成就,而在遊戲最終問世的時候,我們將有望看到《終極戰士》系列電影中各式各樣的虐殺場景。

而相對於此,衝鋒隊員玩家陣營在同伴發現到終極戰士的蹤跡時,全體成員都共享這個發現結果,即便是終極戰士利用光學迷彩隱身,衝鋒隊員人然可以在雷達上看到醒目的標記。當然也可以使用醫療箱或是NPC成員協助自己。

而當終極戰士的血量到達一定的狀況下,他會可以像1987年電影中利用自爆讓全體玩家全部陣亡,但是最終的結果因為全體玩家,將會由系統針對雙方的殺敵積分作為最終的判斷結果。而屆時,我們可以想像遊戲中的終極戰士重現87年電影結尾那個恐怖的笑聲...

因為Illfonic工作室專注於多人遊戲的開發。所以他們在多人遊戲的機制設計上相當完善。「我的看法是,如果你要成為最高端的終極戰士,你必須要以真正的人為敵。人工智能模擬的敵人行為模式十分有限。如果你是一個終極戰士的粉絲,你會想要成為這些獵殺者,並樂於從敵對玩家處取得你的『戰利品』。而這種樂趣不是你與人工智能對戰時能感受到的。」Illfonic首席執行官Charles Brungardt如此表示。

新聞改寫:Geek-Culture

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