電影道具在製作上該重視什麼?透過與台灣的「度納企業」訪談讓你知道!

度納企業是一家創始於 1986 年的公司,原本從事紡織品及成衣貿易,後來透過累積的創新實力,服務對象也從成衣產業轉向了娛樂產業。

業務範圍包括演唱會歌手表演服設計製作、高端電影戲服複製品、電影戲服修復等,從 2018 年開始,度納公司與知名國內外藝術家聯名推出服飾商品。

而老闆 KEVIN 本身是個科幻迷,尤其最喜歡 STAR TREK,更讓劇中演員穿過他所製作的制服,為此的確證明了商品素質高到受官方認可。

今天POPO採用了網友常問的七個問題來請教 KEVIN,希望能透過這樣的對答,讓大家能夠熟悉電影道具這塊領域。

Q:想請問撇開資本和品質,電影道具的製作上,有什麼是Cosplayer會無法顧慮到的盲點,畢竟台灣很多人常把兩者混淆

A:最關鍵的是版型不同,COSPLAY通常是以現成道具和材料去製作,比較不會去訂做特別的材料,這是因為他們通常是先決定扮演哪個角色,為此就會馬上想呈現原作,而且通常材較好且舒適,電影道具有時成本和拍攝程度,導致穿起來不是那麼舒服且笨重

不過現在的時代COSPLAY跟電影道具界線越來越模糊,有些動漫展的Coser服裝比電影道具還精緻厲害,畢竟現在電影有時都用電腦動畫貼上去,為此現在很多Coser厲害的地方就是將這些裝備給真的做出來

Q:製作電影道具時,考慮的重點是什麼?比方說是依據劇情設定需要?還是成本的考量?如果上述兩者都有,那麼誰又是最優先考慮?

A:劇情大於成本,畢竟有劇情我們才有方向,之後再依照成本做細微的調整

Q:電影道具的製作中,是否以科幻作品最具有特色?因為畢竟大多時候不是現有社會能看到的東西

A:的確是這樣沒錯,尤其星際大戰或者星艦迷航記這類帶有許多種族議題的科幻作品,總是分成很多勢力,而越多勢力就越多各種特色的制服,而服裝的設定都跟該組織的文化、種族特性有關

Q:電影道具的製作流程能簡述嗎?

我們通常會先得知客戶的需求,第二步就是設計(草圖規劃)、第三步量身打版,不過有時明星會因為形象行程問題不方便親自來就比較麻煩,因為身材會變化,靠舊的測量比較容易不合身。製作後還要試穿再經過修改才算完成。

Q:你個人做過最困難的電影道具是?原因?

A:王力宏代言的中國手遊,困難的原因是細節的要求非常多,然後只有一個星期的時間要從設計圖做成成品。但做起來也相當充實,主要就是因為題材跟科幻和奇幻有關

Q:製作上最重視什麼特質?如考究細膩度?

擬真度,因為你必須讓穿的人和看的人能夠入戲,不然很容易脫離作品散發的本質。比方說演員穿上衣服覺得假假的,那麼他們的演出就會很不自然,而觀眾也很難進入作品的宇宙

Q:你有在做量產販售嗎?

最近很多事情要忙,所以應該是沒法做量產販售

如果有興趣的人可以去下面資訊問更多:

度納企業有限公司官網:請點此連結

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