【懷舊遊戲單元】《洛克人X》系列介紹(三):傳奇的沒落,與外章之始

拯救世界的慘痛代價:《洛克人 X5》

(遊戲封面)

從很多玩家的角度來看,《洛克人 X5 》可說是《洛克人 X 》系列的最佳句點,對筆者而言本作從遊戲劇情與設定上來看確實可視為完結篇,可惜的是,製作團隊似乎出於實驗性質,而添加了一堆亂七八糟的遊戲系統:如致敬《惡靈古堡》系列的病毒感染系統、時限內挑戰系統、人質拯救...等等,大大提升了本作的遊玩難度,這在完結篇性質取向的遊戲中無疑是失敗的一點。

而或許是要強化從《洛克人 X4 》帶出的 Zero 為威利博士製造進而與《洛克人》連結的設定,闇影惡魔的設計風格就帶有元祖《洛克人》中黃惡魔的色彩。本次西克瑪的協力者更暗示說是某「神秘老人」,且目的是要讓 Zero 覺醒...這位「神秘老人」是誰應該不用多說。

(闇影惡魔)

本作中, X 的裝甲也開始變成功能性特化的種類,例如重視機動力但攻防力不強的 Falcon Armor ,以及重視攻防力但機動力不強,且不能使用特殊武器的 Gaea Armor。這兩款裝甲分別致敬元祖《洛克人6》的噴射洛克人與大力洛克人。

( Falcon Armor 與 Gaea Armor)

本作時間點發生在「仲裁戰爭」數個月後,因為超大型殖民地即將墜落到地球的關係,X 與 Zero 雙人組必須在有限的時間內集齊加農炮或太空梭的零件以阻止殖民地對地球造成莫大傷害,在戰鬥的過程中除了非正規機器人以外還會有實體化的西克瑪病毒阻撓玩家的腳步。而被西克瑪病毒感染的角色將會因為感染的程度不同而受影響,而嚴重感染病毒的次數也會影響到殖民地阻止作戰的成功率。特別是 Zero 在嚴重感染病毒13次以後就會暴走導致殖民地阻止作戰必定失敗。

(協力者: Signas、Douglas 與 Alia )

而不論結局如何,最後必定是以 Zero 的死亡作結,而地球也因為這件事情導致地表殘破不堪需要重建,而殘存的 X ,除了進行外在環境的重建以外,也要修補自己破損的心靈...

「赤」之傳說的序章:《洛克人 X6》(遊戲封面)

本作就故事上來說,算是補完性質居多的一款,但是其難度相較於前代《洛克人 X5 》則稍微降低,在某方面的人氣還比《洛克人 X5 》高。

另外,本作值得一提的是:主角 X 終於可以拿光刀砍人啦!也因應了光刀武器,本代的特化裝甲也分為 Blade Armor 與高人氣的 Shadow Armor 。

(筆者懷疑致敬《絕對無敵雷神王》的 Blade Armor 與 Shadow Armor )

本作的時間點距離《洛克人 X5 》居然只有21天!故事的緣起是天才思考型機器人科學家 Gate 在殖民地墜落事件之後偶然地取得 Zero 的殘骸,並且在解析其中殘存的程式後,製作出 High Max 和能夠改變思考型機器人內部程式的夢魘病毒 Nightmare ,因而產生野心引發一連串事件。

但是筆者認為最有問題的應該是 Isoc 這個角色,這個角色不論是外型跟聲音,都跟《洛克人》的大反派威利博士相似(日版聲優都是青野武)!而且他還跟回歸戰線的 Zero 有特殊對話。某種程度上暗示了當初《洛克人 X5 》的「神秘老人」是誰...

(互為表裡的兩大反派: Isoc 與 Gate )

本作出現一種特殊的「夢魘現象」,每進入下一關時,之前經過的關卡中的夢魘病毒便會伴隨著主角侵入特定關卡造成該關卡受到影響的特異現象。這算是本作獨創的系統,用以增加破關的難度與趣味性。

身為歷代玩家最終大敵的西克瑪在本作中的存在比較影薄且無力,反而是 Gate 都比他還有最終Boss的架勢,可惜因為製作團隊的堅持,西克瑪依舊以殘破不堪的外表成為最終頭目,堪稱本作中最悲情角色。

在打倒西克瑪後, X 自最前線退居幕後,而 Zero 有感於只要自己存在的一天,西克瑪病毒就有可能捲土重來,故而藉由神秘人之手將自己封印,直到他再次因某事件被喚醒為止...

下一個主題,將是劇情一代比一代胃痛的《洛克人 Zero 》...


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