華碩聯合台灣的小說家、動畫工作室和配樂師之集大成作品《R.O.G. SAGA》介紹~

一個IP要發展商品時勢必得要有背景故事,就如同孩之寶的變形金剛,或者漫威、DC一樣。如今華碩最近在推廣自己的電競品牌ROG時,也採用相同的策略製作動畫,而短短的影片內其實聚集了台灣的小說家、動畫團隊、配樂師合作,創造出嚴謹的世界觀和設定。

所以今天GB很榮幸幫忙介紹這個品牌,在這我們進入第一次介紹用的導入文章吧!讓大家知道魅力所在,好讓更多人入坑~

先看看影片:
從影片來看,大家都知道風格是採用 Cyberpunk,這種元素主要設定是社會的一切都被財團控制,政客和警察都是他們的魁儡。所以題材上總是會安排一些角色去反抗這樣的制度,同時也表達自己國家的社會政策要是走向被少數人掌握的極端,會造成怎樣的獨裁狀況其問題。

也因為在這樣的大前提之下,ROG正式稱呼為 Republic of Gamers,直譯就是玩家共和國。這部分就我的解讀有兩層意思,一個是電競品牌的革命,凸顯華碩品牌的優秀之處;另一個則是動畫裡面的主角們,如何運用科技對抗社會的不公,藉此創造屬於他們自己的共和國。

Gamers 也是品牌世界觀最重要的設定,有這稱呼的人通常都擁有特殊能力和科技用品,而他們代表的面相非常多元化且符合台灣當下社會狀況,為此常探討著年輕人的叛逆和追尋自我、低薪、失業率、房子買不起...等議題,同時更表達大家要用正面思考挑戰未來並為之奮鬥的主題。

至於在故事配套的宣傳下,華碩也能在動畫裡面安排自家產品出現,藉此透過角色的使用闡述其功能性。這點在美國的廣告宣傳上很常用,但台灣如今使用這樣的宣傳,讓眾人透過劇情增加品牌辨識度和認同感,而同時又不會顯得太刻意,這無疑是非常聰明的作法。

尤其這也闡述台灣科技業的強勢,表達世界未來的趨勢台灣將會是主導者之一的意境。希望大家會喜歡今天這篇導讀文章,人物介紹、世界觀、動畫與配樂的製作,GB會慢慢一一公開,也希望大家如果真喜歡能夠支持!

品牌主導:華碩設計中心
劇情設定:海穹文化
配樂負責:張衞帆
動畫製作:夢想動畫

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