雖然詹姆士‧卡麥隆的電影《阿凡達》採用了當代許多革命性的視覺效果技術進行電影的後製,進而引領了之後許多電影帶給觀眾視覺上的突破,而為此讓許多導演嘗試帶給觀眾更進一步的視覺衝擊,像最近李安拍攝的《雙子殺手》就嘗試使用目前最先進的高幀率拍攝技術。
而在為《魔鬼終結者:黑暗宿命》宣傳受訪時,曾因為《阿凡達》而成為視覺創新先驅的導演詹姆士‧卡麥隆在被問及《雙子殺手》以及高幀率拍攝技術的部份時,詹姆士‧卡麥隆坦言,他還沒有看過高幀率規格的《雙子殺手》,但是他認為與其在整部電影使用高幀率拍攝技術,不如在電影中的特定場景使用會比較穩妥。
他表示:「我已經看過《雙子殺手》的預告片。但因為我人在紐西蘭的關係導致我無法觀賞全片。但我對這部電影很感興趣。但就我針對高幀率拍攝技術的看法是,這個技術是針對與目前3D技術不足之處的解決方案。」
他隨後說:「我不認為高幀率拍攝技術應該用於常態性的電影拍攝。當然李安可能會對我的說法感到不以為然。但我不認為這是下一個『70fps技術』或是拍攝技術上的重大突破。我認為這應該用於解決3D攝影技術所無法做到擬真部份的取代方案。即使我會在《阿凡達》拍攝中使用這種技術,也不會常態性的使用。」
詹姆士‧卡麥隆的看法相當有道理,並且確切的說明當初《阿凡達》電影上映時為什麼不使用 HFR 方式呈現畫面。儘管卡麥隆沒有刻意提及它,但以 HFR 呈現畫面會嚴重限制觀眾的視野。爾且美國大多數影院甚至都不會以 120 fps的規格放映《雙子殺手》,而退而求其次選擇了 60 fps 的規格播放。看來詹姆士‧卡麥隆的拍攝重心仍然放在 3D 擬真技術的突破上,儘管在某些情況下高幀率拍攝技術可以彌補 3D 擬真技術,但絕非萬用。
《阿凡達2》續集將在 2021 年 12 月 17 日上映時,詹姆士‧卡麥隆在 3D 擬真技術上是否再有突破,讓我們拭目以待。
新聞改寫: Collider