《魔鬼終結者:黑暗宿命》無雷心得:統整漫畫、影集和電玩等補完媒體的續集!

《魔鬼終結者:黑暗宿命》無雷心得:統整漫畫、影集和電玩等補完媒體的續集!近年來,許多電影品牌在發展太多作品後,都有走下坡的趨勢,而改善的方式就採取忽略中間負評的集數,並推出只承認原作者主導的故事或者原始第一集的續集,而《魔鬼終結者:黑暗宿命》(Terminator: Dark Fate)就是延續詹姆士卡麥隆主導的前兩集劇情而推出的接續重啟作品。

不過這種否定中間故事的重啟,對魔鬼終結者系列設定來說不算吃書,因為這部分官方已經解釋,詳見這篇文章

基本上《魔鬼終結者:黑暗宿命》的確是比前三集還棒出許多,光動作戲的部分透過現在特效弄得非常流暢,最特別的就是終結者那種非人類動作弄得更自然更不違和,尤其最新機型的 REV-9 在硬骨骼和奈米金屬分離成兩種不同個體,也就是「分」與「離」的戰術發揮得非常漂亮,甚至反抗軍這邊對抗終結者的合作戰術更是暢快。

此外也使用現代科技配合核心主旨,像是用機器取代人力,智慧手機更容易追蹤到人所在位置等議題,來做為技術繁盛的省思~

《魔鬼終結者:黑暗宿命》無雷心得:統整漫畫、影集和電玩等補完媒體的續集!

至於很多人質疑女性角色居多,是否有政治正確的質疑,我得先說一下,政治正確沒有好壞之分,只有使用此概念的人有沒有用對方式。以不暴雷的情況來講,我覺得這次女性為主打,基本上是往好的方向在發展,因為片中沒有貶低男性凸顯女性,甚至還用女性探討了新的方向,這點是很棒的。

不過國外批評的部分,我覺得可以理解,畢竟即便很多新元素,但劇情發展方向蠻公式化的,然而絕對不是引用太多舊故事劇情,應該說當你覺得這電影有創新的時候,突然又拉回懷舊,你就能感覺得到包袱。

這裡也不是說不能懷舊,而是看得出來想要突破時,卻又怕不尊重經典為此有所限制,所以對於想要看到新元素的人會略顯失望,不過這個缺點對於想要透過新故事來重溫經典的粉絲來說會是很棒的優點。

甚至我更能說這種沒有太創新突破的地方,反而更是符合魔鬼終結者多元宇宙的悖論-「即便不論怎樣阻止,事情仍會發生,只是發展過程會不同」,同時這樣的設定更是承認那些被否定的漫畫、影集、小說、電玩、前三集電影,也就說那些故事的確曾發生過,只是在時空改寫下被消除。

《魔鬼終結者:黑暗宿命》無雷心得:統整漫畫、影集和電玩等補完媒體的續集!接下來進入有雷的地方(請反白):一開始約翰康納被殺,使得這個時間軸完結,但天網也跟著不存在,反而被新人工智慧「魔鬼軍團」(Legion)取代,這讓終結者有全新的發展系統,也就說能夠製造出跟以往不同的特殊型號,也算是給這品牌有新的活路。

而救世主就換成新的女主角擔任,這表達不只是人類被毀滅的未來一定會發生,甚至即便約翰被殺仍會有新的救世主來統整人類,等於絕望雖然必定到來,但希望也隨之伴隨,不會因時間軸改寫而消失。

這是個突破公式的優點,因為我們以為女主角也是因為會生下新救世主所以才被追殺,但實際上她為救世主本人。不過這也是沒突破公式的缺點,因為雖然救世主換了性別帶來新的議題,但仍圍繞在機器追殺救世主的大方向,所以這也是我上面說的,在突破的同時又被限制住了。

阿諾再次死去雖然老哏,但我覺得是有意境的,因為他是天網系統下的最後一個終結者,可卻學習人類感覺得知殺掉約翰是錯誤的,所以進行贖罪並犧牲自己拯救新的救世主,讓她有機會對抗天網的取代者-魔鬼軍團,這等於闡述了舊世代完結卻傳承給新世代的概念。

本片另一個最大的優點就是融合影集、漫畫、電玩、小說的設定,像是終結者學習人類感情成立家庭,約翰康納不再是主要目標等,這些對於只看電影的人來說很創新,可如果你看太多補完媒體,也是會覺得這些發展不原創,所以等於你看越多就覺得不新奇。

但是我個人是很高興提姆米勒和詹姆士卡麥隆融合進來,代表即便他們新一集否定這些故事,可卻尊重過去這些人替品牌的付出,而將這些元素放在正統續集之中,上面也說到這些被否定的故事也不算真的變黑歷史,只是時空改寫下才導致消失,於設定上還是存在的,所以某種程度來看魔鬼終結者的重開機方式類似 Star Trek,這點真的非常有趣。

總而言之,我認為《魔鬼終結者:黑暗宿命》的確有被設定給套住並因而公式化,但是流暢的動作戲碼,和透過時空旅行發展出新的格局,並替整個品牌做一次大統整,加上洗刷前一集的陰霾,真的還是推薦大家去看

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