【懷舊遊戲單元】赤之鎮魂曲─洛克人 ZERO 系列介紹(下)

【懷舊遊戲單元】赤之鎮魂曲─洛克人 ZERO 系列介紹(下)每一個故事都有著「起、承、轉、合」。而它的結尾到來也無可避免, 2005 年 4 月 21 日,系列完結篇《洛克人 Zero4 》推出了...

最後的戰役─《洛克人 Zero4 》【懷舊遊戲單元】赤之鎮魂曲─洛克人 ZERO 系列介紹(下)

首先,請看當年發售前推出的廣告影片:

(短短15秒的廣告,但是卻暗示了故事的結局...)

遊戲系統方面, Inti Creates 這次又是老毛病發作,將一堆新系統莫名其妙亂加進去遊戲中,導致《洛克人 Zero 》系列每一代都要熟悉不同的輔助系統這點真的是讓人想要開罵。武器上,本代除了劍跟手槍外,因為取消了盾牌,所以 Zero 無法再當成美國隊長用了,取而代之的是搶奪部分敵人武裝納為己用的「Z 拳套」,但是能搶奪的武器大部份威力貧弱,導致拳套再次淪為功能性的武裝...【懷舊遊戲單元】赤之鎮魂曲─洛克人 ZERO 系列介紹(下)(耍帥性大於實用性的 Z 拳套...)

前代飽受好評的的裝備系統,本代卻變成要經由素材合成才能裝備,
重點是素材還要去刷小兵才會隨機掉落,這是洛克人不是魔物獵人啊!而且關卡安排上 Inti Creates 又犯了「關卡比頭目還難」的老毛病,導致本代難度與《洛克人 Zero 2 》持平...

本代的故事接續《洛克人 Zero 3 》的結尾,雖然在 Zero 的努力下阻止了「妖精戰爭」的再臨,但在三大軍團長全滅的情況下,無人掣肘的罪魁禍首拜魯就如同白卜庭老賊一樣奪取政權,並要向當初讓他變的不人不鬼的人類與思考型機器人復仇...

部分無法忍受拜魯統治的人類自政府管轄地帶逃出,並在當初《洛克人 X5 》中宇宙殖民地歐羅西亞大陸墜落點「 Area Zero 」安身立命(由此可知,在《洛克人 Zero 》的世界觀中,當初 X 與 Zero 並未能阻止殖民地墜落),諷刺的是,當初帶走多條無辜生命的地方,現在卻在綻放新生的生命之花...

但是心理扭曲的拜魯自然無法容忍此事發生,因此他下令手下克拉夫特與下轄的「八鬥士」進行針對「 Area Zero 」的陽動作戰,自己卻在斯底下打造外太空武裝要塞「諸神黃昏」企圖殲滅地表的一切生命與思考型機器人。【懷舊遊戲單元】赤之鎮魂曲─洛克人 ZERO 系列介紹(下)

(表面上為虎作倀,實際上伺機以待的克拉夫特)

雖然反抗軍想對「 Area Zero 」施以援手,但是在居民的認知中造成他們現在如此境遇的罪魁禍首正是 Zero (因為 Zero 在《洛克人 Zero》終殺害了複製 X ),因此他們對反抗軍並沒有什麼好臉色,在這種裡外不是人的狀況下, Zero 面對「諸神黃昏」的滅世威脅,仍舊踏上了守護人類的不歸路...

ゼロ:
…オレは,正義の味方でもなければ…
自分を英雄と名乘った憶えもない…
オレはただ,自分が信じる者の為に戰ってきた
…オレは,惱まない
目の前に敵が現れたら…
叩ききる…までだ!

而貫徹信念將拜魯連同「諸神黃昏」一同毀滅的 Zero ,最終也消逝在墜落的要塞殘骸中...【懷舊遊戲單元】赤之鎮魂曲─洛克人 ZERO 系列介紹(下)

綜觀 Zero 的一生,他並非像 X 一樣由慈愛的大鬍子老爹孕育而生,而是由一個憤世嫉俗的瘋狂科學家創造,他被賦予的使命就只有「破壞」,雖然因為感染原種的西克瑪病毒而使他成為一個正常的思考型機器人,但是圍繞在他身邊的,卻是其創造者期望的「破壞」...因此在非正規戰爭中,他已經失去了太多。

不願再看到外界因自己而毀滅的他選擇自我封印,但卻因為人類的私心,他連自己的軀體以及大部分記憶都失去了,他能掌握的一切,就只有手邊的破壞工具:槍與劍...【懷舊遊戲單元】赤之鎮魂曲─洛克人 ZERO 系列介紹(下)

(他的一生,身在無間)

雖然 Zero 的一生沒能為自己留下什麼,但是他卻帶給了殘存的人們希望,以及短暫的和平...

你已經為這個世界作的夠多了,安息吧, Zero【懷舊遊戲單元】赤之鎮魂曲─洛克人 ZERO 系列介紹(下)

 

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