《星際大戰絕地:組織殞落》的表現,是否讓 Respawn有意願製作續作的可能?

以《神兵泰坦》、《 APEX 英雄》聞名的Respawn Entertainment 所開發的《星際大戰絕地:組織殞落》,成為在《星際大戰》系列中發售兩周內銷售最快的遊戲,更被玩家譽為是該系列以來最為傑出的星戰遊戲。對此 Respawn Entertainment 似乎也有意願在為該遊戲延續故事。

根據 Games Radar 的訪談指出,Respawn Entertainment 總監 Charlie Houser 表示他們確實有興趣開發更多的遊戲作品來延續主角凱爾克提斯(Cal Kestis)的故事。

Charlie Houser 說道:「我們在開發《星際大戰絕地:組織殞落》的過程中是相當開心的,對於一個在 Respawn 走到一起的新團隊來說,我們也學習了很多東西。在等待玩家的反饋,以及每個人的感受的這段時間,我們也願意繼續製作更精采的作品,來講述星戰的故事。」

事實上,該款遊戲本來並不是以星戰作為背景,而是在 EA 看到這款遊戲後,希望 Respawn 可以為該作品建立一個以星戰為主的世界觀,結果就如各位玩家所見。

當然《星際大戰絕地:組織殞落》也確實打出一番相當亮眼的成績,就以目前的銷售量而言,關於續作一事或許對 EA 高層來說會是件極為樂意的事情。

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