似是而非, CAPCOM 說明《惡靈古堡 2 》與《惡靈古堡 3 》重製版的差異

似是而非, CAPCOM 說明《惡靈古堡 2 》與《惡靈古堡 3 》重製版的差異有玩過舊版遊戲《惡靈古堡 2 》與《惡靈古堡 3 :最終逃脫 》的玩家應該都知道,雖然這兩款遊戲的故事背景與時間點幾乎如出一轍,但是在遊戲系統上的玩法卻有部分差異,例如《惡靈古堡 3 》新創的緊急迴避系統,這也讓《惡靈古堡 3 》比起前代更加強調了動作元素。這個緊急迴避系統日後甚至回流到 CAPCOM 另一款主打鬼怪風隔的動作砍殺遊戲《鬼武者》系列的「一閃」系統都是 CAPCOM 出品的哪來抄襲的問題

自《惡靈古堡 3 》開始,《惡靈古堡》系列已經跳脫了動作呆版的 VR 人舉起子彈有限的槍枝大戰殭屍遊戲,而變成更具動作風格的恐怖生存遊戲。如今身為《惡靈古堡 2 重製版》的續作,《惡靈古堡 3 重製版》又怎會只是沿襲舊有的系統呢?遊戲製作人 Peter Fabiano 和 Masao Kawada 也親口證實,之前曾有玩家詬病《惡靈古堡 2 重製版》的玩法近似於舊版《惡靈古堡 2 》,所以《惡靈古堡 3 重製版》會將原有的元素去蕪存菁,並保證兩代重製版的差異不會只在頭目怪而已。

讓我們回顧一下原版《惡靈古堡 3 》的劇情架構:跟隨吉爾瓦倫丁(Jill Valentine)試圖逃離因為 T 病毒爆發事件而淪為死城的浣熊市。在逃難的同時還要面對安布雷拉公司自 T 病毒生化兵器「暴君」(Tyrent,在《惡靈古堡 2 重製版》中改以「 Mr.X 」的面貌出現)改造而來的生化兵器「追跡者」(Nemesis)的追擊,「追跡者」的目的是將知道T 病毒存在的浣熊市警局特勤部隊「 S.T.A.R.S 」成員滅口,以免造成安布雷拉公司被揭發。

新聞改寫:CB

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