【偶爾日系單元】回顧那些被機器人大戰改頭換面的原作反派系列(一):惡魔鋼彈篇

上回的專題部份有講到《超級機器人大戰》是一款各家科幻動畫作品夢幻共演的SLG戰棋遊戲,其中也有部分的反派角色與機體因為遊戲編劇的需要,跳脫原本的故事架構並被賦予新的設定與形態,這次的專題就是來對這些被「魔改」的反派來作介紹,第一位苦主,就是《機動武鬥傳 G 鋼彈》的終極反派:惡魔鋼彈(デビルガンダム)

在原作《機動武鬥傳 G 鋼彈》中,惡魔鋼彈原本的機體名是「終極鋼彈アルティメットガンダム」,其創造者火州博士的用意是要藉由內藏的三大特殊能力「自我再生、增殖、進化」,與因人為因素而不適於人類居住的地球合體的「地球再生裝置」。

然而因為陰謀家的介入,導致主角多門的哥哥京二只好竊取終極鋼彈潛逃到地球,自己與家人也背上背叛者的罵名鋼彈系列屢見不鮮的背黑鍋劇情。然而在登錄地球的途中,疑似因為控制系統出現異常,原本植入的「地球再生機能」被扭曲為「排除對地球有害的威脅」,同時人類被認定為對地球威脅最大的因素其實並沒有說錯啊。終極鋼彈也因此惡墮為惡魔鋼彈。(神鋼彈與惡魔鋼彈的對決,諷刺的是機體設計者的關係...)

惡魔鋼彈的經典性在於它是第一部鋼彈動畫系列的終極反派以鋼彈的面貌出現,雖然宇宙世紀的《星塵作戰回憶錄》就曾有鋼彈試作二號機被反派強奪惡用的前例,但是從頭到尾以鋼彈為反派的鋼彈動畫應以《機動武鬥傳 G 鋼彈》為先河,之後《鋼彈 W 》的次代鋼彈、《鋼彈 X 》的華沙哥鋼彈與阿修塔龍鋼彈,甚至是新平成的《鋼彈 Seed 》系列也都是「鋼彈大戰鋼彈」的局面。

而在《機器人大戰》系列中,惡魔鋼彈的初試啼聲之作是在掌上型主機平台的《第二次超級機器人大戰 G 》,本作在原生的《第2次超級機器人大戰》上追加《機動戰士 V 鋼彈》與《機動武鬥傳 G 鋼彈》的劇情,而惡魔鋼彈事件的幕後黑手也變成了《機動戰士 Z 鋼彈》的大反派帕布迪瑪斯西羅克就是被 Z 鋼彈變成飛機撞死的那個(由於當時編劇對帕布迪瑪斯西羅克的偏愛,除了讓他在 1993 年《第三次超級機器人大戰》中駕駛原創魔王機瓦爾西翁以外, 1995 年的《第二次超級機器人大戰 G 》也讓他成為惡魔鋼彈的駕駛...)

接下來是 1996 年 PS 平台的《新超級機器人大戰》,惡魔鋼彈在這款 TV 主機的初登版作中首次成為遊戲的最終頭目,但卻遇上了一個與鋼彈完全搭不上邊的操縱者:《蒼之流星 SPT 雷茲納》的反派角色寇斯提羅!這個角色在原作的表現只能用四個字來形容:「下流賤格」,除了不惜犧牲部下只想在戰場上殺人,第二部身體被半機械化後變得更加瘋狂,諸如傷害老人、被火燒時還抱住對方反讓對方被燒死,甚至是因為個人的私仇而不顧大局的行為導致他最後慘死的下場。

(乞燃人憎的寇斯提羅)(駕駛惡魔鋼彈,鹹魚大翻身的寇斯提羅,而且還有專屬招式「Devil Finger」...)

之後的正統派機戰續作《超級機器人大戰 F 》中,惡魔鋼彈是按照原劇情走向發展比較沒有變化,但在 1999 年的《超級機器人大戰 64 》中惡魔鋼彈竟然與阿克西斯結合成為要塞化的地圖型頭目「惡魔阿克西斯」!(惡魔阿克西斯遊戲形象)

(卡牌版的清晰圖)

之後除了 PS2 平台的《超級機器人大戰 IMPACT 》與掌上型 GBA 平台的《超級機器人大戰 A 》是原劇情照搬外,值得一提的是同為 GBA 平台的《超級機器人大戰 R 》,本作中的《 G 鋼彈》是原作劇情之後,反派的迪米納斯一黨藉由惡魔鋼彈的細胞作亂,這次惡魔鋼彈的操縱者是被 DG 細胞僵屍化復活的東方不敗...

可能是因為當時玩家無法接受東方不敗竟然變成這副慘不忍睹模樣的關係(事實上本作中東方不敗可以藉由蓋特線真正復活而成為我方助拳人),同樣是講述《 G 鋼彈》原作劇情後故事的 《超級機器人大戰 T》就變成東方不敗反客為主的以意志凌駕 DG 細胞的侵蝕,以「究極東方不敗」的身分復生!(究極東方不敗...筆者看到這段當場傻眼...)

至於《超級機器人大戰 MX 》中,《 G 鋼彈》反派沃爾貝藉由 DG 細胞死而復生,並且惡魔鋼彈也成為「多元世界補完計劃」的一環,而在《機器人大戰 NEO 》,惡魔鋼彈再次跨作品的與《霸王大系龍騎士》的「飛行要塞ウルタリア」合體變成「惡魔ウルタリア」...(「惡魔ウルタリア」)

隨著時代的流逝,《超級機器人大戰》系列逐漸式微,而惡魔鋼彈也不若以往的吃香,但在懷舊玩家的心中,那個一堆頭的鋼彈身影還是令他們印象深刻...

下一個苦主,將會是超級系機器人的作品,大家不妨猜看看是哪一部

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