上回有講到製作團隊保證《惡靈古堡 3 重製版》與已經上市的《惡靈古堡 2 重製版》的差異不會只在頭目怪而已。這次製作團隊在接受英國的《 Official PlayStation Magazine 》專訪時公佈了更多有關三代重製版的細節,大致整理如下:
1. 雖然三代重製版的拉昆市無法作到向開放世界遊戲一樣供大家探索,但有部分的場景可以讓玩家體驗開放世界遊戲一樣的樂趣。
2.追跡者具有全新的 AI 思考模式,該 AI 是基於原《惡靈古堡 2 重製版》中廢棄方案的「軍事兵器風格暴君」開發的AI。換句話說,《惡靈古堡 3 重製版》中的追跡者可能會有接近原《惡靈古堡系列》中的暴君家族行動模式。此外 Capcom 還製作了追跡者的擬真化模型,以便製作團隊可以透過攝影測量法建構其 3D 模型,讓遊戲中的追跡者看起來十分逼真。
(《惡靈古堡》系列的經典龍套頭目:暴君)
3.遊玩《惡靈古堡 3 重製版》時要隨時注意周遭環境的聲音,因為那是讓你得以生存的關鍵。
4.取消了原版《惡靈古堡 3 》的傭兵模式小遊戲,相對的,卡洛斯將成為玩家可控角色筆者懷疑根本就是將《惡靈古堡 2 重製版》中的里昂與克蕾兒置換成卡洛斯與吉兒。
5.疑似會出現類似原《惡靈古堡 4 》中首次登場的寄生體生化兵器。
6.遊戲結局只有一個簡單來講就是CAPCOM在清理時間線啦。
《惡靈古堡3 重製版》將於 2020 年 4 月 3 日於PC/PS4/Xbox One平臺發售,並且隨遊戲附贈非對稱線上對戰生存恐怖遊戲《惡靈古堡 反抗》(Resident Evil Resistance)。
新聞來源:CB