ACG相關專訪單元:辣個因為開箱而出名的勇者─鄭運鵬立委

ACG相關專訪單元:辣個因為開箱而出名的勇者─鄭運鵬立委◆ Geek-Base 也有 Instagram 囉!歡迎追蹤我們,得到第一手最新資訊!
◆ 網址:https://www.instagram.com/geek_base_news/

這個單元的誕生,源自於筆者在1月17號上班前跟其他小編討論時不經意的說我們GB要不要針對鄭運鵬立委這位政界知名「玩咖」作個專訪?隨後,筆者就接下與鄭立委方面斡旋專訪細節的「艱鉅」任務這個故事告訴我們,沒事不要亂講話。在經過一番周折之後,筆者總算與鄭立委方面取得聯絡,並於1月30號連同《鏡周刊》一起參與專訪,當晚鄭立委還熱情的在FB留下受訪的相關訊息:ACG相關專訪單元:辣個因為開箱而出名的勇者─鄭運鵬立委

(雖然已經在委員FB上留言了,不過筆者還是要作個欲蓋彌彰的澄清:筆者絕對不是因為解體匠機才提案要訪問委員的)

以下,就是我們GEEK-BASE針對鄭運鵬委員的訪談內容:

  • Q1:經常可看到委員分享《鋼彈》的相關周邊,不知道《鋼彈》這部作品和故事與角色對於委員來說,有什麼共鳴之處?

A1:這邊先作個說明,其實我並不常分享《鋼彈》的相關資訊,但不知道為什麼,外界認為我經常在分享這些消息。可能是基於最近幾次相關的採訪與活動,才會讓大家覺得我常常發布、分享相關的資訊。

認真來說,我不認為自己是一個深度的動漫迷,我甚至不知道華視曾經在1988年播過《Z鋼彈》。而我對於鋼彈深愛的理由,就只是出自一般男孩喜歡巨大機械人的喜悅而已。

  • 因為小時候住家環境的地緣關係,我常常會跑去萬年大樓看那些玩具,而當時店裡面主打的商品剛好就是《Z鋼彈》。所以那種喜歡,其實是當下的環境自然產生的。

  • Q2:《鋼彈》通常會被劃分是機器人動畫當中的「真實系」,那跟《魔神Z》為代表的「超級系」比起來,哪一種類型的機器人動畫對委員來說比較有魅力?原因是?
  • A2:個人比較偏好「真實系」,特別是《Z鋼彈》,但要講原因的話,其實很難解釋一個所以然。我在到了某個年紀以後會覺得超級系的機器人可能比較偏向玩具的範疇。

  • 不過其實也有例外的,據我所知,像《機甲界加里安》這部作品雖然被歸類在「超級系」。但在故事中有半人馬形態的機器人等寫實風格設計的超級系機人作品我就很喜歡,所以會讓我產生共鳴與否,在於現實中有沒有可能重現這樣的設計。

  • 可能因為我是工科出身的,所以我會比較考量現實層面的問題,像是「腳其實是多餘的,上面的偉人是不會了解的」或是「履帶會比兩隻腳好用嗎?」這類問題與看法就令我深有同感。

  • 像最近的《機動戰士鋼彈:雷霆宙域》,我覺得故事中的一些機械設計真的不錯,因為現實中有可能重現這樣的設計。對鋼球這類的載具我也很感興趣的原因也是如此。在《超時空要塞》中出現的鴕鳥型機械人也一樣。

  • 但是從情感層面來看的話,因為我對於《魔神Z》為代表的超級系機器人有所共鳴,所以我曾特別跑去找原作者永井豪要他的簽名與聯絡地址。
  • ACG相關專訪單元:辣個因為開箱而出名的勇者─鄭運鵬立委
  • (鄭運鵬委員向GEEK-BASE展示辦公室中的鋼普拉收藏,眼尖的應該會注意到在委員後方所擺放的,正是「Jumbo Grade」系列的Z鋼彈)

  • Q3:我們 GB 是一個主打歐美娛樂的專頁,不知道委員對歐美動漫的看法是?
  • A3:坦白講,目前台灣的漫畫市場除了電影以外,幾乎都是以日本漫畫為大宗。所以你問我對於美系動漫的看法的相關問題,我除了卡通或電影,其實所知部分不多,直到我在《玩具人》網站看到相關介紹時才恍然大悟原來這個角色的背景設定這麼龐大與複雜。

  • Q4:委員平常有關注臺灣的ACG嗎?您覺得臺灣的ACG能夠朝哪個方向改進呢?
  • A4:其實我對台灣的作品所知甚少。因為我本身並不是專門在研究這個領域,但是我哥(難攻大士)有在作相關的演講與研究,他就比較清楚這個部分。

  • 我對台灣漫畫的印象,還停留在鄭問跟麥仁杰的時代。但我知道台灣的創作環境一直有在改變。以前在台灣畫動漫同人誌是不能養家的,但現在已經不一樣了。我們的動漫發展體系跟日本很像,但他們的發展規模遠超出我們好幾倍。

  • 所以當日本的產品過度強勢時,台灣本土的動漫就很難發展。不過這一代台灣創作者的創作環境跟上一代並不能同日而語。他們更靈活多元,經營的方式也較以前發展更加全面。我想假以時日的話,也許台灣的動漫發展會有所改變。

  • Q5:之前委員與華視前主播視網膜、網路影片創作者「星期天」三人曾陪同行政院陳其邁副院長遊玩《還願》的實況讓大家印象十分深刻,之後會不會再做台灣本土遊戲的實況,例如《打鬼》?
  • A5:坦白說我本人並沒有直播經驗。那次會出現在《還願》實況其實是被邀請的,因為對方主要是邀請陳副院長,但副院長本人並不會玩電玩。他的成長背景也沒有電玩相關的經驗。

  • 我是一直有在玩電視遊樂器,但很少接觸手遊,頂多就是與寶可夢跟鋼彈有關的作品稍有接觸而已。所以你問我之後會不會有相關的直播活動,這部分我並無法給與確切的答覆。

  • Q6:假如有人用「玩物喪志」來批評委員您不適任立委這份職務,請問委員您的看法是?
  • A6:其實我在2004年在北投競選第六屆立委當時,就已經有在辦公室擺放玩具了,當時甚至還有大型電玩、投籃機等遊樂設施。

  • 那個時候有很多人是不能接受這些的,甚至有人批評我是在耍譁眾取寵。但到了15年的現在,大家就比較能夠接受我的風格。這些東西在以前被蔑稱為次文化,現在則被稱為文創產業。不過現在文創在台灣還在成長階段,規模並沒有很大。

  • 我們的上一代現在大約六十幾歲。對他們而言其實沒有什麼娛樂生活,打球的目的是陪客戶,很多活動都是基於商業行為。當時大家都忙著賺錢,所以會覺得娛樂是在浪費時間。可是到了現在,大家開始注重這些了,所以也隨之改觀。

  • 舉個例子來說,郭台銘先生本人可能不會想到文創這一塊,但是他的兒子郭守正先生卻大膽的建立三創數位來試圖推動台灣的文創,這就是兩代人的眼界不同所造成的差異。

  • 我覺得在台灣發展文創產業在亞洲國家中是獨一無二的經驗。理由是台灣的先天環境較可以接受多元化的意見存在,並不會特別去傾向或是反對哪邊的,所以在文化發展方面比較不受限制,而這樣的環境放在全球都是罕見的。

  • 不過坦白說,要發展這樣的產業也是需要一些契機。但是這部分不能完全推給政府。把責任推給政府這種想法,我認為這是工業時代的思維以及輿論的誤導所造成的怠惰。

  • 像是有很多人呼籲政府應該減稅以吸引投資,但是沒有票房與市場,你減再多稅一樣不會有人投資。政府在這方面的功能只能贊助,而不是主導。

  • Q7:請委員以一名秋葉原系同時也是國會議員的身分,向GEEK-BASE的粉絲說幾句話。
  • A7:我覺得自己玩玩具跟打電動的事情,有一種「寒窗十年無人問,一舉成名天下知」的感覺。因為我收藏這些東西其實有一段時日了,但直到最近大家才開始知道。像我以前養甲蟲,大家就不知道了。

  • 只能說,我一直把ACG這些東西當產業來看,也不怕被別人知道。有很多立委私底下都有在看漫畫,只是不曉得為什麼我就變得特別出名(笑),所以我的辦公室也一直對外界開放,因為對我來說,這個其實已經融入大家生活中的一部分。

  • 但如果回到10年以前,當時的我難以想像《還願》這樣的遊戲會是出自台灣本土的遊戲製作團隊的手筆。所以我相信總有一天,臺灣會有專屬於臺灣風格的宅文化出現。

  • Q8:之前香港眾志的黃之鋒秘書長曾向委員傳了一句「俺たちはガンダムだ!」,鋼彈迷都知道這是《鋼彈00》當中的剎那‧F‧塞耶的名台詞,不知道委員有沒有自己的詮釋版本。
  • A8:其實黃之鋒本人偶爾會在我的FB專頁上留言,其中讓我印象中最深刻也最有趣的留言剛好就是這句台詞,就我的感覺上,雖然我跟黃之鋒年齡差了大概20多歲左右,但出於對《鋼彈》的熱愛讓我們有共同的話題,所以《鋼彈》就成為跨越國籍與年齡的語言。ACG相關專訪單元:辣個因為開箱而出名的勇者─鄭運鵬立委

(鄭委員與現場參觀的小孩同樂,對他而言《鋼彈》真的是一個跨越國籍與年齡的語言。)

結語

這個專題,是GEEK-BASE首次嘗試的部分,因為是第一次,可能還有一些不成熟的地方,還請大家給與指教,日後允許的話,我們也會再多嘗試這樣的活動,敬請期待。

在此,也感謝難攻大士與韓璟小姐的協助,才能讓這次專訪付諸實現。


網友正在看

FB留言板

【綠箭宇宙相關】這次是真的!閃電小子「沃利.韋斯特」將在《閃電俠》下半季回歸!

【綠箭宇宙相關】這次是真的!閃電小子「沃利.韋斯特」將在《閃電俠》下半季回歸!

《獵魔士》第二季加緊製作中!節目總籌確認會有四位導演參與拍攝

《獵魔士》第二季加緊製作中!節目總籌確認會有四位導演參與拍攝