「上上下下左右左右BA」這個「科樂美密技」,當年造福了多少遊戲玩家?

昨天( 2 月 26 日),電玩界的大老橋本和久逝世,享年 61 歲。今天上午科樂美也在推特上公開此事:

或許有很多電玩迷對這位仁兄不甚了解,但是任天堂時代的玩家們肯定對「上上下下左右左右BA」這個密技印象深刻,而這個密技的起源就是來自橋本和久當年授命從大型機台移植到任天堂紅白機的《宇宙巡航艦》(日語:グラディウス,英譯 Gradius),但是當時這款遊戲的難度過高,影響了移植過程的偵錯進度,故橋本和久就在測試版的遊戲中加入這串指令以獲取全套武裝來降低過關難度。(科拿米密技之始)

意外的是,當時橋本忘了移除的關係,間接使這串指令成為《宇宙巡航艦》的「密技」,不過讓這個指令真正發揚光大的,是在科樂美之後推出的《魂斗羅》...(這鬼東西根本就不是《魂斗羅》!)

(這才是真正的《魂斗羅》,當年若沒有「上上下下左右左右BA」,有多少人真的能「一命通關」?)

在 1988 年問世的紅白機版《魂斗羅》,由於難度高到靠盃,導致許多玩家無緣得見結局。或許是不忍心玩家為此氣餒,當時應該是來自科樂美內部員工的「洩密」,讓玩家發現只要在開頭畫面按下「上上下下左右左右BA」,就能讓角色瞬間從「3 條命」變成「30 條命」,不知造福了多少玩家。(「就算續命也要通關!」)

自此,科樂美就大量的在《宇宙巡航艦》與《魂斗羅》續作之外,甚至在《忍者龜》與《特攻神諜》中也植入了這段指令方便玩家破關,甚至在部份沒有內建此密技的遊戲中「貼心」的告知玩家「There's nothing here!

某種程度來說,這個「密技」已經跳出了電玩範疇,而成為了一種「哽」,例如迪士尼的動畫電影《無敵破壞王》因為是電玩相關的題材,因此在故事中也不落人後的「致敬」了「上上下下左右左右BA」,而當橋本被問到為什麼會設計這個指令時,他表示:「因為我就是需要密技才能過關的玩家,所以才設計了這個簡單易懂的指令。(雖然簡單,卻非常實用的指令)

最後,容筆者在此說聲:謝謝橋本先生,因為您當時的靈機一動,造福了包括筆者在內的廣大手殘黨玩家。

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