【怪獸宇宙相關】《哥吉拉:怪獸之王》的導演揭示了設計拉頓時的靈感

《哥吉拉:怪獸之王》(Godzilla: King of the Monsters)在許多方面來說一個集大成的續集電影,其中最大的進步就是加入了許多怪獸,營造出一個怪獸宇宙。此續集還引入了日本東寶電影公司的招牌怪獸摩斯拉,王者基多拉和拉頓。

【怪獸宇宙相關】《哥吉拉:怪獸之王》的導演揭示了設計拉頓時的靈感

怪獸電影的粉絲們對此電影的怪獸造型讚許有加因為它們具有傳統的外觀,也有新的變化,也使這些怪獸變得更加栩栩如生。很多人也覺得這樣做帶給了哥吉拉電影一個新的氣象。在德斯特實業公司(Nerdist Industries)辦的電影觀看會上,導演麥可·道格堤(Mike Dougherty)分享了創作拉頓時的幕後花絮。

當道格堤在揭露為了拍攝拉頓所製作的雕像時,他解釋了他們有參考掠食性鳥類的外觀。「我們觀察了數十種不同的猛禽,以供參考。像是老鷹、鷲還有禿鷹。」

【怪獸宇宙相關】《哥吉拉:怪獸之王》的導演揭示了設計拉頓時的靈感

至於拉頓為什麼在電影中沒有羽毛的原因,道格堤在推特上透露,該團隊融合了翼龍的外觀。「我們最終放棄了鈣化〝羽毛〞,因此他更像是巨型猛禽和翼龍的混合體,且灼熱的岩漿流過他的靜脈。」

【怪獸宇宙相關】《哥吉拉:怪獸之王》的導演揭示了設計拉頓時的靈感

【怪獸宇宙相關】《哥吉拉:怪獸之王》的導演揭示了設計拉頓時的靈感

(上圖為 1964 年的拉頓,下圖為 2019 年的拉頓)

拉頓最終在續集中扮演了重要角色,雖然戲分不多,但卻是怪獸宇宙的一個要素。當哥吉拉打敗王者基多拉成為怪獸之王時,拉頓朝哥吉拉鞠躬。這舉動表示怪獸們願意接受哥吉拉是新的怪獸之王的事實。


新聞來源: Comicbook

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