論《俠盜獵車手:罪惡之城》如何大幅改善GTA系列遊戲並成為一代傳奇

俠盜獵車手3(Grand Theft Auto 3)於2001年首次亮相時,徹底改變了遊戲世界。其廣闊的開放世界和遊玩的自由度使它與當時的其他任何遊戲都不一樣。也突破了PS1上俠盜獵車手和俠盜獵車手2的遊玩介面,由2D俯視角進化到了平面3D。

論《俠盜獵車手:罪惡之城》如何大幅改善GTA系列遊戲並成為一代傳奇

由左至右是GTA1~3

但是,儘管它被認為是有史以來最重要的遊戲之一,但是放到今天他還是有很大的問題在。話雖如此,其續集《俠盜獵車手:罪惡之城》(Grand Theft Auto: Vice City)卻不相同。這款遊戲雖然有缺陷,但它改善了GTA 3的大部分缺陷,放到現在仍然很有趣。

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《罪惡之城》的背景取材自1980年代的佛羅里達州,在遊戲中毒品走私者是國王,古柯鹼是交易貨幣。玩家要在此遊戲中扮演主角湯米·維斯堤(Tommy Vercetti),該主角希望成為自由城裡的大毒梟。《罪惡之城》在修復GTA 3的問題的同時,還為該系列增加了許多新功能。


1. 地圖

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上圖為GTA 3的地圖

很多新玩家可能不知道這件事,在GTA 3的暫停畫面中地圖是不存在的。地圖是附贈在遊戲光碟盒內的,但還是對不熟悉遊戲內城市的玩家並沒有多大幫助。另外,許多玩家扔掉了地圖,因此該款遊戲的二手貨很少會附贈地圖。

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上圖為《罪惡之城》的地圖

《罪惡之城》是第一款在暫停畫面中會顯示地圖的俠盜獵車手游戲,因此玩家可以通過暫停遊戲來確定自己的位置,而不必去手動翻閱指本地圖。此功能也成為日後GTA遊戲的標準配置。在遊戲中毫無目的的閒逛的日子已經過去。現在,玩家只需在暫停畫面中叫出地圖,即可知道自己在哪裡,距離目的地有多遠。


2. 配音

《罪惡之城》也是第一個為主角配音的GTA系列遊戲,這為什麼湯米·維斯堤是最具標誌性的GTA角色之一的原因。演員雷·李歐塔(Ray Liotta)的配音十分出色,他的配音為遊戲提升了遊玩體驗。而沒有聲音的GTA角色讓玩家會與其角色少了互動性。所以擁有自己的聲音使得湯米·維斯堤達到了比GTA 3的主角更高的高度。


3. 戰鬥表現

《罪惡之城》大幅更新了自GTA 3以來的戰鬥表現。GTA 3的戰鬥機制雖然是該年代遊戲的一大進步,但擺到今天卻是時代的眼淚。《罪惡之城》的戰鬥機制比3代更加流暢,也可以很鬆的開火。玩家經常會想在GTA 3內瘋狂射擊,但是《罪惡之城》卻擁有更好的鎖定系統和更好的瞄準機制。玩家可以輕鬆地從一個目標移到另一個目標,雖然這個機制在今日已是個普通且常見的功能,但在當時卻是遊戲界的一大進步。


《罪惡之城》是俠盜獵車手系列中最受歡迎的遊戲之一(也是筆者玩的第一款俠盜獵車手遊戲)。該遊戲的故事情節和有趣的遊戲玩法讓2002年當時的玩家們大吃一驚,與該系列中的早期遊戲相比,它在今日仍然有一定的人氣。也改善了該系列的遊玩機制(可以隨意進入警察局大殺特殺就贏過GTA 5了),此作讓一代人從此愛上俠盜獵車手系列遊戲,並將這部作品認為是有史以來有最好的遊戲體驗的遊戲之一。

新聞來源: CBR

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