【淺談娛樂歷史】為何漫畫界有零嘴的置入性行銷廣告?而又是哪一家品牌帶出其熱潮的?

【淺談娛樂歷史】為何漫畫界有零嘴的置入性行銷廣告?而又是哪一家品牌帶出其熱潮的?象徵著國家文化的東西有很多種,而食物就是其中之一,因為即便是同樣的食品也會隨著該國的習俗、觀念和氣候而有不同的吃法,也因此有時還重重影響娛樂作品的發展,像是在日本會以食物當作作品題材去發展劇情。

而美國雖然比較沒有這種方式去推廣美食,可是會用合作的方式來帶出有趣的置入性行銷作品。比方說最早可以推論到吃波菜就變無敵的大力水手卜派,還有各位有買美漫的人,總是發現會有一頁以超級英雄吃下食物對抗超級惡棍情節的劇本XD,而置入行銷的劇情公式是誰帶動的?今天這篇文章將替各位解答。

【淺談娛樂歷史】為何漫畫界有零嘴的置入性行銷廣告?而又是哪一家品牌帶出其熱潮的?

首先大家要知道的事情是在美國娛樂界中,第一大的廣告贊助商是汽車產業,而第二大的就是食品產業,而食品產業中又以零嘴最受小孩和青少年歡迎,為此跟同樣市場主力在小孩和青少年的漫畫合作,並透過裡面角色推廣產品是非常正確的商業作法與策略。而這種置入性行銷的漫畫文化在 60 年代開始出現,但在 70 年代才大紅和奠定其公式,造成此現象的始作俑者為 Hostess Brands(女主人品牌)這個 1919 年就有的食物產業品牌,最早以小蛋糕最為出名。

這也跟美國漫畫在 70 年代因為嬉皮文化而擴大客群有關,因為劇情開始反映了毒品、戰爭、英雄黑暗面等更多政治問題,所以60年代因為麥卡錫主義而主導成小孩子看的搞笑劇情已經成為歷史,而剛好女主人品牌當時也要推出水果派來當做新產品線,發現到漫畫產業這時已經再度變成文化指標的媒體之一,為此跟全部的美漫產業談合作,創作了許多置入性行銷漫畫劇情。

而當時不論你是買漫威、DC還是其他小型出版社的漫畫,每一個連載的每一回故事都會看到角色們拿著女主人品牌的水果派,所以這樣的百分之百市佔率,也創造了以後食品業者置入性行銷漫畫的公式:

【淺談娛樂歷史】為何漫畫界有零嘴的置入性行銷廣告?而又是哪一家品牌帶出其熱潮的?1. 首先一定會有個超級惡裩出來破壞大家的歡樂時光,又或者惡棍想要自己獨享這些食物不分享給大眾。2. 這時英雄就會出現。3. 英雄會用零嘴跟惡棍談條件,或者用來讓惡棍分心。4. 惡棍也愛上這個零嘴。5. 之後惡棍、英雄和民眾變成朋友一起大笑,或者惡棍就算被英雄抓住也會吃著零嘴說真好吃。

跟各位說一下,為何我們要開始介紹食物這塊,因為除了上述提到的,食物也是娛樂文化的一部分,所以我將會開始介紹美食。我會像專業的美食部落客一樣介紹這個食品的味道,但畢竟不是真正的美食部落客,為此我只會將自己覺得好吃的東西推薦並簡單訴說一下口感,然後寫成像今天一樣的娛樂分析。如果真的發現台灣有管道可以買到,我會貼連結~

如果喜歡並想要看到類似今天的美食娛樂文化分析,歡迎留言讓我們知道

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