【共同宇宙文化】為何星戰世界觀沒有多元宇宙的設定

資料補充:未來我夢

整理編寫:小編POPO

【共同宇宙文化】為何星戰世界觀沒有多元宇宙的設定許多知名的歐美娛樂IP,甚至是其他如日本、印度...Etc 國家的一些作品,都有多重宇宙的設定,不過星際大戰卻是少數沒有這設定的世界指標品牌,到底為何會這樣呢?今天就由小編POPO我來帶你們從文學和商業這兩點來探討。

【共同宇宙文化】為何星戰世界觀沒有多元宇宙的設定

商業上來說,星際大戰是電影起家的,而電影不像漫畫可以發展的快速和鋪陳很廣,好比說像是DC與漫威這種大型漫畫出版社,一個月就有 30~40 本連載講述同個世界觀的不同樣貌與議題,小型出版社一個月起碼有5本。可同品牌的電影一年最多三部,而星戰一年只有一部,且電影時間平均只有兩小時,不可能有時間去講述故事裡面的世界觀全部樣貌,為此如果是電影產業起家的IP,要發展龐大世界觀勢必得用其他媒體補助。

至於像漫畫起家的IP,漫畫從後製到畫出來只要六個月且不同連載也能同步進行製作,因此一個月就有好幾十個作品,但改編電影則要考慮選角、後製、拍攝等,且通常不會同步進行,要完成最快最快也要一年多將近二年的時間,所以要是漫畫起家的IP全部媒體得設定在同宇宙,那麼必須為了配合劇情的連貫性而限制 30~40 本連載劇情進度,甚至有可能還得被迫停下故事。

【共同宇宙文化】為何星戰世界觀沒有多元宇宙的設定不說影集和卡通,如果漫畫要配合電影,漫畫好幾十個團隊得停下手邊工作,並等兩年的時間讓電影出來才能製作,完全不符合經濟成本。反觀用電影起家的IP要出補完漫畫,漫畫團隊可以先看過電影劇本,出個幾本漫畫補完時間點的空白處,或者擔任鋪陳的前傳,然後再留點空間給下一部電影。

或者要是後續沒有電影更好,這樣後傳就能寫得更廣更自由,像是當年沒後傳三部曲電影,星戰小說、漫畫與電玩,就講述了帝國殘黨後續和新絕地武士團、新共和國等全新的政治發展,並偶爾提一下前面六部電影,然後再跟其他發展星戰宇宙的團隊在劇情上不要矛盾就好

【共同宇宙文化】為何星戰世界觀沒有多元宇宙的設定加上美漫討論世界觀的發展通常必須 30~40 個連載的團隊共同開會,更還要制定往後 5~10 年的大方向,為此既然電影製作速度沒漫畫那麼快,那麼設定在同時間軸反會拖累漫畫的製作,所以這也是為何超級英雄在改編成卡通、電影、影集、小說時就會設定成彼此是不同宇宙的最主要原因,而這也考驗改編團隊如何尊重原作精神去做自己特色的詮釋,使其充滿了多元性。

反過來看電影起家的IP,既然一年最多只有三部,且講故事的時間沒很長,自然有空間留給其他媒體去講述,為此全部發展在同個宇宙是沒有問題的。至於DCEU和MCU雖然是漫畫改編出來的電影品牌,不過既然是靠電影發展劇情自然就算在電影IP,因此是跟星戰宇宙一樣,能夠用不同媒體作品去補完來講述世界觀各種不同樣貌。

此外最重要的一點,就是當年星戰EU的總負責人 Leland Chee 就更說明了星戰沒有多元宇宙,所有媒體故事都發生在獨一無二的宇宙(如圖),而接手的迪士尼也明說他們沒有所謂的EU,全部媒體的星戰劇情都是 Canon(正規故事),彼此連貫性是互相影響很深的,更加證明星戰宇宙沒有多元宇宙這點。至於星戰的 Canon 準則是怎麼制定的,請看這篇文章

【共同宇宙文化】為何星戰世界觀沒有多元宇宙的設定

那麼如果從文學上來看,星戰每次開頭都說這是發生在過去好久好久以前,遙遠的另一個銀河系的故事,顯然是指星戰宇宙的歷史為後代人所說之故事,言下之意就是講明了同樣的一個歷史事件,可會因為說故事的人角度不同而有了不同版本的敘述。為此即便像是路克在第四集沒摧毀死星的"假如"故事、韓遇見瓊斯博士的"幻想"故事,又或者現在分成迪士尼和傳奇版兩種發展,也不會用多重宇宙來定義,反而這些故事都發生同個宇宙,只是哪些是真的有發生過,哪些只是說故事的人自己幻想或者詮釋,就看各位來決定了~

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