小島秀夫,還需要我們多做介紹嗎?
這位傳奇的遊戲設計大師的下部企劃《死亡之絆》自從透過好萊塢演員諾曼李杜斯親自動態捕捉拍攝而成的預告片之後,該遊戲的構想與方向早已成為全球遊戲迷們的焦點。
而近期當諾曼跟媒體訪談時,他終於透露出了一點作品相關的消息,而根據他的發言看來本作的構想相當值得期待:
"我大概理解一點作品的概念,因為我已經問了他一大堆的問題過了。遊戲的概念相當讓人嘆為觀止,因為它不是個「宰了所有敵人就破關」的遊戲,而是跟「連結」有關,是(一般遊戲)的相反。而作品跟現下相比是多麼的超前。它有社交功能,而遊戲設計這個功能的主旨在於重建千禧族群的年輕人文化中,因為充斥著遊戲而逐漸失去的與人接觸的機會與動力。"
根據這樣的說辭,看來遊戲至少在架構上會有允許玩家互相交流的機制存在,並且會透過某種媒介或是設計讓玩家去與遊戲中的某種元素作出連結。希望今年E3展的時候能夠看到更多本作的訊息。
新聞來源:Screen Rant