撰文:Hasegawa Naoki
雖然Playstation4目前仍執家用電玩主機市場之牛耳,但是PS4在市場上達到如此成果,PSN的網路服務功不可沒,SONY當然不會認為這種局面能夠長治久安,其實他們對於即將推出的Playstation5能否在家用主機市場有所斬獲也抱持著保留態度。
當然PS5目前所釋出的資訊對於玩家而言目前都是正面的迴響。Sony所保證PS4和PS5之間的跨主機遊戲共鬥無疑是非常理想的功能,這也意味著兩代主機之間的玩家可以無縫接軌。至少根據最近的民調顯示,PS5無疑是最受歡迎的待上市家用主機,這意味著當Sony推出PS5的時候,家用主機市場可能會成為PS一家獨大的局面。
而且PS主機的研發團隊也時時關注著外界的科技資訊,在接受CNET採訪時,PlayStation的首席CEO:Jim Ryan在被問到當PS5問世之後會對家用主機玩家造成什麼後續影響,但至少可以確認不是他們目前熟悉的方式。
他表示:「如果我們只是遵循過去的經驗,那麼我們將面臨閉門造車的風險。因此,我們必須採取開明的態度,並往過去沒有設想過的方向前進。」
當然,對於未來市場走向,Jim Ryan也無法肯定趨勢如何:「誰知道市場走向會如何演變?會是實體玩家和雲端平台玩家之間的混合嗎?有可能會這樣,但我無法肯定。」
看起來PlayStation似乎不會像Google Stadia一樣成為家用主機的變革者。「就像2012年的時候,各方人士告訴我有關智慧型手機的一切,他們認為PS4將是有史以來最可怕的失敗。」但從事後的角度來看,PS4的推出無疑是成功的,所以Ryan認為電玩界一切的形勢瞬息萬變無法推測。而且新推出的VR技術還沒有退燒,玩家期待PSVR與PS5所結合的遊戲方式。
新的PS主機肯定會對市場產生衝擊。雖然一開始開發團隊仍然在猶豫是否要保持主機的獨佔性,但Sony最近和微軟的合作關係可能會產生重大變革,而PS Plus和PSN之外的數位遊戲訂閱服務也因EA Access的推出而開始百家爭鳴的局面。如果還會有其他變化,請不要感到驚訝,因為這是一個瞬息萬變的世界。