【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!在變形金剛系列故事中,也有 Multiverse(多重宇宙)的存在,今天我將會負責講述其概念與設定。文章有講述多重世界中跨越世界間的交流故事,以及對於共同設定的介紹,另外最早是漫威出版社設定變形金剛故事與人物個性的,所以各位可能會覺得有點類似漫威多重宇宙的設定。

我第一次寫變形金剛多元宇宙文章是在五年前的巴哈姆特,不過由於這五年孩之寶修改了不少設定,為此這篇文章很多資訊跟之前不一樣,所以目前最新資訊就以這篇文章為主,往後更新會統一在這篇文章做修補。

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在 Timelines 系列的漫畫中,推出一個叫做 Transcendent Technomorph 的品牌,藉此負責討論多重宇宙設定。在這世界裡的柯博文,是個年輕的資料管理員,所以他很清楚官僚體系的博派金剛所有骯髒事情,於是想要進入體系改變,開始積極發表演講和參予活動,終於成為體系一份子。

後來他認識軍隊體系的狂派金剛領導者密卡登,讓柯博文在面對武力的威脅時,就有狂派軍隊撐腰,於是兩人的合作讓塞博坦進入新黃金盛世。從這裡就知道狂派在這世界觀並非後來產生,而是跟博派同時存在,只是負責體系不同(博派負責政治、狂派負責軍事)。

因為沒有內戰的干擾,所以在技術上比其他世界還進步好幾百,甚至是好幾千世紀,尤其最重名的就是多重宇宙穿越技術。所以他們的威脅主要來自腐敗的同胞,像是邪教恐怖分子、政治上的敵對勢力,以及處理足以影響多個世界的危機,很多跨世界的戰爭都有此系列人物參與。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Axiom Nexus 為此世界觀的最大型城市,也是所有世界中歷史最悠久的其中一個地點,主要是給多重宇宙的旅客、交流團、意外來到這的過客,以及被宇宙大帝毀滅的世界其倖存者居住。

這城市就是此世界關的柯博文因和平的心願所搭建,這裡也有每個世界的科技裝備其販賣市場,好讓世界間的科技能夠彼此交流和壯大。但有個很重要的規定,那就是除了這世界的柯博文和密卡登外,其他世界的博派和狂派領導者是不能進來的,以防止博狂兩派內戰讓這裡也捲入戰火。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!通常如果多重宇宙有 50 個現實,就會有 50 種版本設定的同角色,比方說密卡登就會有 50 種不同個體的存在,但 Multiversal singularity(多重宇宙奇異點)則是相反的例外,他們不論世界有多少,就只會存在唯一一個,像是 13 原始變形金剛、宇宙大帝和創世神普萊瑪。

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但隨著電影、領袖之證卡通和 IDW 漫畫的創新概念,使得這些多元宇宙奇異點的設定越來越不統一,像是電影中 13 元祖之一的墮落金剛其電影版就跟漫畫版設定完全不同,這就打翻了多重奇異點唯一角色的設定。

而孩之寶早期是解釋每個宇宙的物理構造不同導致,比方說男性的 13 元祖如果跑到全都是女性的變形金剛世界,那他會配合該宇宙的構成要素而性轉,所以墮落金剛跑到電影宇宙就變成了該世界風格的造型。

至於領袖之證卡通中的 13 元祖變形金剛名單也跟其他系列不一樣,孩之寶早期解釋是領袖之證是新誕生出來的世界,跟其他變形金剛世界組成的多元宇宙不在同個系統上,為此才能跳脫出來走自己設定。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!但終究這些解釋連官方自己都會搞混,為此在 2015 年變形金剛官方俱樂部會刊中的故事 Another Light 做了統一解釋。劇情講述了破碎玻璃世界的邪惡版馬格斯拿取了 Terminus Blade 這把聖劍企圖摧毀許多世界好收集其能量壯大自己之外,還打算取走放在正義版瑪格斯胸口的多元宇宙神器 Origin Matrix,這讓原始變形金剛之一的 Nexus Prime 舉起另一把聖劍 Star Saber 出來制止並奪回 Terminus Blade。

*破碎玻璃世界類似DC多元宇宙的3號地球,或者 Star Trek 多元宇宙的鏡像世界,所以裡面角色的道德都相反。

*變形金剛多元宇宙的設定裡,如果一個世界被毀滅就會流出大量的能量,所以破碎玻璃宇宙的邪惡馬格斯用神器摧毀不同世界,並用搭建的專門機器來收集相關能力,使自己越變越強。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Nexus Prime 拿起兩把聖劍強化了多元宇宙間的通道,自此每個世界都被隔離之餘,奇異點的特殊性也消失了,這讓往後每個變形金剛宇宙都能有屬於自己設定版本的宇宙大帝、普萊馬和 13 位始祖人選。

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Universal stream(宇宙串流),每個串流代表一個世界觀,而類似的串流通常會形成一個子集,官方稱之為一個連貫性家族,如 G1 是一個子集,就稱為 G1 Continuity Family(G1 連貫性家族),然後再介紹各個分岔,像 G1 的就有 IDW、DW、卡通、Marvel 美版、Marvel 英版......等。

故事上是透過 TransTech 世界觀負責命名以及給編號,幕後先寫宇宙名稱,然後以出版日期當作編號,希臘字母則當作媒體
Alpha 代表卡通故事
BETA 代表玩具包裝上的資訊和附贈漫畫故事
Gamma 代表漫畫故事
Delta 代表電影故事
Epsilon 代表俱樂部發布的故事
Zeta 代表其他類型的印刷故事
Eta 代表廣播故事
Theta 代表現場表演故事
Lota 代表網路故事
Kappa 代表遊戲故事
Lambda 代表封面、官方對談

舉個例如美版 G1 卡通的編號是 Primax 984.17 Alpha,其中 Primax 是 G1 世界觀稱號其稱呼,984.17 當中的 84 是指 1984 年,9 指的是 9 月,17 指得是 17 日,Alpha 則代表的是卡通。

變形金剛品牌很多,比較不重要的我就不會寫在下面的資料表中,就寫漫畫、卡通與真人電影。完整版列表在這邊

*如果一個系列是多媒體發展,且連貫性沒有發展矛盾的話,那麼編號以該品牌的主要媒體為主。

*每個破碎玻璃宇宙有關編號都會附上「負」的符號

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Aurex- Unicron Trilogy 宇宙大帝三部曲串流子集:在這系列中,終於正式解釋創世神普萊瑪斯,以及宇宙大帝的起源,甚至出現了原始十三位變形金剛的矢量至尊,另外也詳細介紹微型金剛這個種族。另一個主題是以兩派爭奪強化力量為主,第一部曲是微型金剛;第二部曲是能量晶體;第三部曲是創造神普萊瑪斯的四分能量。

Aurex 103.10 Alpha-日本版《超ロボット生命体トランスフォーマー マイクロン伝説》和《トランスフォーマー スーパーリンク》兩作品世界觀。

Aurex 105.08 Alpha-日本版《トランスフォーマーギャラーシーフォース》作品的世界觀

Aurex 802.23 Alpha:美國版 Armada、Energon 和 Cybertron 卡通三部曲世界觀,和相關補完漫畫。

Aurex 702.10 Gamma:DW 出版社的 Armada 和 Energon 漫畫世界觀。

日本版和美國版除了作品名稱不一樣外(本意就不同)外,日版前兩部曲是有連貫性的,忘記孩之寶希望做個有連貫的三部曲,所以製作時把第三部曲當作獨立系列。而美國版則加了一些畫面以及改動台詞補正,也因此 Aurex 在卡通部分才會有兩條分岔流道。

DW 出版社推出漫畫的原因,是打算將三部曲的連貫性從一開始就規畫好,不需要用卡通那種亡羊補牢的方式,但由於公司中途倒閉,所以連第二部曲漫畫才出到一半,就整個被腰斬了,為此無法得知詳細設定。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Malgus-變形金剛進化版串流子集。特色是將柯博文設定為一個年輕、沒有領導人經驗的維修部隊其隊長。此外這個世界觀的賽博坦在博狂內戰之前,過去的歷史就也發生過好幾次不同派系的內戰,博狂兩派還可以說是之前派系的後裔和繼承組織。還有博派的領導者階級叫做 Magnus(馬格努斯),並非像大多數世界是用 Prime(至尊)。

Malgus 1207.26 Alpha-進化版的卡通世界觀
Malgus -411.27 Zeta-進化版的破碎玻璃世界觀
Malgus 1008.19 Gamma-進化版的泰坦漫畫世界觀

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Uniend-變形金剛領袖之證、賽柏坦之戰的串流子集!原本是作為變形金剛第一個多媒體都是設定在同時間軸的世界觀,但每個團隊願景不同,所以導致不只劇情無法連結之外,就連角色外型都長的完全不一樣。

Uniend 610.23 Zeta-Exodus 小說的世界
Uniend 911.05 Alpha-領袖之證卡通的世界觀
Uniend 812.21 Kappa-賽柏坦之戰電玩的世界觀
Uniend 1012.30 Kappa -領袖之證電玩的世界觀

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!值得注意的是,這個宇宙有帶出黑暗火種源(The Dark Spark)這個邪惡神器的出現,主要是領導母體(Matrix of Leadership)的對立存在。關於起源眾說紛紜,但大多數世界因為領導母體本身,是創世神普萊瑪斯建造且充滿其能量,所以反向推論並認為黑暗火種源是普萊瑪斯的對立面-宇宙大帝所創,並內含其邪惡能量的裝置。

在電玩遊戲作品-Transformers: Rise of the Dark Spark ,講述到黑暗火種源穿越了電影、Uniend ,以及 G1 卡通(沒有任何遊玩劇情,只有 G1 柯柏文的出現當客串)等三個世界觀,之後 IDW 版 G1 漫畫世界也有提到。


【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Nexus-TransTech 串流子集:Nexus 208.0 Epsilon-由於文章上面講過了,所以再稍微補充一點,這世界的密卡登和柯博文其友情相處模式,是參考超人與蝙蝠俠的,像是密卡登怕他跟柯博文理念上的不同,終究會導致兩人絕裂,所以有作一些策略來預防。大多數變形金剛跨越多元宇宙的劇情,都會牽扯到此世界觀,也是第一個完全不是宣傳玩具,只是孩之寶用來補充和連結所有變形金剛世界觀和品牌而推出的系列。

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Yayayarst 201.11 Beta:在一個名為 GoBotron 的星球上,住著一群叫做 GoBing 的類似人類的種族,隨後內戰爆發了,一群名為 Master Renegade 的恐怖組織發動攻擊,與星球上的和平軍團 Guardians 對戰。戰爭到最後,MR 一名成員將小行星撞上 GoBotron,使得星球生態面臨毀滅邊緣,一位名為 Last Engineer 的科學家將星球人民的大腦移到巨大且可變形的機器人身體上,隨後戰爭就在地球接續。

Go-Bots 原是由日本 ポピー Popy 玩具公司發行產品,叫做 Machine Robo マシンロボ,隨後當 Popy 被萬代於 1983 買下後就由萬代發行。1984 年美方玩具公司 Tonka Inc 將其發行到歐美,改成以 Go-Bots 的名字來做推廣,並請漢納巴巴拉製做相關的卡通,跟 Machine Robo 的有感情機器人不一樣,美版改成生化人的設定(上段卡通)。之後 Tonka Inc. 被孩之寶買下,將 Go-Bots 視為平行世界的變形金剛,只是不是塞博坦人,且也保留生化人的設定,有些玩具造型也稍作修改弄成變形金剛角色。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Tyran-真人電影系列串流子集:在這裡火種源立方體代替創世神普萊瑪斯的存在,給予變形金剛生命,而按照傳說普萊馬斯反變成歷史上第一個變形金剛,而墮落金剛則是狂派的創始者,造成博狂兩派戰爭。值得注意的是,麥可貝後來否定補完漫畫和小說設定,為此就獨立出來不同的世界觀。

Tyran 207.28 Gamma-IDW 電影漫畫的世界觀
Tyran 307.27 Zeta-Ghost of Yesterday 小說的世界觀
Tyran 707.04 Delta-電影系列的世界觀(目前大黃蜂算在內)
Tyran 208.28 Gamma-泰坦漫畫的修改時間軸世界觀
*密卡登在電影第一集殺死山姆並控制火種源的發展

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Viron-Robots in Disguise 系列串流子集:是第一個完全由日本自己原創的變形金剛故事,也是第一個脫離G1系列的作品。類似漫威的終極宇宙品牌一樣,用較現在且更新穎的元素,來詮釋變形金剛角色與故事。

密卡登在這世界率領的不叫狂派,而是用為野獸戰爭裡的 Predacons(掠奪金剛)來做為自己派系名字。劇情是敘述當得知密卡登將目標對準地球,柯博文和博派金剛先行在地球偽裝埋伏,但沒想到密卡登綁架大西博士跟他們合作,於是柯博文跟其兒子大西浩二合作,一起守護地球。

Viron 901.8 Alpha-Robots in Disguise 卡通的世界觀

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Primax-G1 串流子集:裡面誕生的世界佔了多元宇宙中的一半,可以知道許多變形金剛世界都在這子集之中誕生。另外野獸戰爭時代也被放在這裡,但被當作任何 G1 時間軸的可能未來。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Primax -408.24 Epsilon:破碎玻璃(Shattered Glass)的世界觀,是 G1 宇宙的負極時間流,柯博文是一個有野心且殘忍的圖書館資料管理員,藉由職務之便得到許多歷史和學術資料,成了一個極強的邪惡領導者,並率領名為博派的恐怖分子到處燒殺擄掠。

結果一個年輕且有高貴情操的學者-密卡登,組成了狂派這個反抗軍來對抗暴政,使得戰爭一觸即發。但密卡登不幸死亡,不過在奈克瑟斯至尊的幫忙下變成格威龍復活,好繼續為正義而戰。Classic 時間流的 Cliffjumper(飛過山)曾造訪過這世界。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Primax 984.0 Gamma-漫威美版漫畫的G1宇宙,至於漫威對這世界觀的編號是 Earth-91274。從四回短篇 G.I. Joe and the Transformers 開始確立孩之寶另一個品牌《特種部隊》為同世界觀,自此互動相當頻繁,像大黃蜂的金甲蟲(Goldbug)造型就是被特種部隊誤會,將他打爆後陪罪的改良身體,同樣密卡登變成 G2 的坦克造型,也是透過眼鏡蛇改造的,為此這條時間軸也包含了漫威發行的 G2 漫畫故事。

此外變形金剛原本也要融入正史世界 Earth-616 中,所以第三回客串了神盾局和蜘蛛人,恐龍金剛起源也跟 野蠻島(Savage Land)的恐龍有關。而密卡登原本還打算用計策挑撥人類跟變種人的戰爭,甚至更因此改良哨兵機器人,而塞博坦技術也被神盾局和九頭蛇等組織運用。

但由於孩之寶不想要這樣的互動就取消掉相關決定,但很多後來的變形金剛作品其概念,像是 IDW 密卡登攻打外星球的策略-隱蔽行動(Infiltration protocol),其中第二階段挑撥該星球種族間的戰火,還有進化版系列出現一些類似超能力者或者人類反派,都是依據原本打算融入漫威漫畫的正史世界觀其互動演變而來。

還有圖片上面飛輪來野蠻島調查,是發生在復仇者聯盟第 247 回之前,藉此奠定英雄們跟博派的合作故事,但同樣也是因為取消而作罷,後來這樣的合作一直到 2006 年的 New Avengers/Transformers 的連載才開始。

還有一些漫威創造的變形金剛故事原創角色,因這樣分成漫威正史世界和變形金剛漫畫世界觀兩種版本,但版權是屬於漫威的,如 Circuit Breaker(上圖中生化人女性)就有漫威宇宙版和變形金剛宇宙版。

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Primax 984.20 Gamma-漫威的現實編號是 Earth-120185。當時漫威的英國分部,也有轉載美版漫畫並改成英國漫畫的格式和用語進行同步翻譯,但畢竟周刊進度比較快,所以增加許多原創的故事。

但他們並沒有翻譯到與特種部隊合作的短篇,因此英國那邊決定創造一個原創角色 Death's Head(死亡首腦)來創造矛盾點,導致分裂出漫威英版 G1 漫畫的世界觀。特種部隊一些成員變英國籍,並改叫 Action Force(畢竟原文裡的 G.I. Joe 還有指美國大兵之意,自然會改成適合英國文化的名字),而英國版讓兩邊角色第一次聯手,是對抗密卡登損壞的狂暴複製人。

*英國版故事包含了美版 G1 漫畫的 1 到 80 回全部故事其重印版,其中他們又以 Time Wars 這故事作為分歧點來當做改變可能未來時空的手段,

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Primax 207.0 Epsilon:是 Classic 故事的時間線,為漫威 G1 美版漫畫的分岔時間軸,劇情只延續變形金剛起點的 G1 美版漫畫內容,忽略了英國版漫畫、與特種部隊的合作短篇,所以 G2 美版漫畫也自然被忽略,也因此是否定特種部隊的存在。

Classic 系列主要是彌補邪神三部曲和電影之間,那一大段沒有商品的時間其玩具線,孩之寶將一些 G1 角色重新推出玩具為特色。此系列奠定了多重世界的設定基礎,還帶出原始變形金剛之一的奈克瑟斯至尊。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Primax 302.06 Gamma-Dreamwave(DW)漫畫的世界觀,以卡通為主要參考元素並融合一些漫威漫畫的設定,此系列最大的成就就是奠定了墮落金剛的設定,真人電影第二集很大部分就有參考,以及 Marissa Fairborn 跟爵士的人機戀情,影響日本 Kiss Player 的創作。

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Primax 388.0 Gamma-是日本版漫畫G1的世界觀,為日本版G1卡通的分岔時間軸,商業策略一開始是日本為了配行當下播出的卡通,用來做為補完的故事,因此看漫畫前一定要先看卡通,不然你就看不懂。

不過從超神戰士開始,劇情就與卡通版分岔,形成一個獨立世界觀,因此超神戰士日本漫畫劇情有延續著 G1 美系卡通前三季、日本頭領戰士卡通,以及之前推出的變形金剛日系漫畫故事。

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Primax 903.0 Beta:是日本版 BT Worlds 系列的時間線,為日本版G1卡通的分岔時間軸,時間點設定在變形金剛 G1 卡通第二季,到卡通電影兩者之間的二十年。故事敘述 Ravage 在野獸戰爭被殺,但已經將意識下載到飛船裡,直到現今時代被地球組織 Intelligence and Information Institute,也就是 Triple-I 給發現並進行交易,建立了 Binaltech 技術。

之後密卡登率領狂派襲擊,他們散撥了鐵鏽病的病毒(變形金剛種族中最為致命的一種病,會全身生銹腐化而死),讓博派戰士面臨死亡,因此地球用自己的技術,讓博派金剛有了新的軀體重新復活。

之後 Ravage 繼續干涉改變了歷史,因此造成現實的扭曲,導致面臨毀滅,也給狂派一樣的技術。一個自稱保衛者的神秘人士出現,他將這個時間線給獨立出來成單獨的世界。

最後透露出這保護者是未來的金剛王,為了讓 Alternity 種族能夠誕生,才讓這時間流獨立,也不會讓宇宙受到現實干涉所造成的破壞給影響。

此系列是變形金剛玩具打算跟世界各地的跑車廠商合作所推出的跨界計畫,特色在於變身模式就是各廠商的跑車。故事則延續上段,許多接受 Binaltech 技術的變形金剛成了 Alternity ,這個由變形金剛進化的高度空間生命體,還研發出特別的技術讓他們能隨意穿越多重世界。

其中柯博文則跑到許多宇宙,邀請不同的自己也成為 Alternity 一份子,組成一個巨大的集體意識,但又能將彼此的人格獨立存在於各自的物理身體內,Primax 109.0 Beta 的 G1 柯博文就有加入。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Primax 406.3 Eta:Kiss Player 的時間線,也是 G1 日版卡通的分岔時間流,不同於正常時間線的地方,在於動畫電影的結局,是羅迪將格威龍從宇宙大帝的眼中給丟出去,結果跟動畫電影是落在 Thrull 小行星上不同,這條時間軸的格威龍落在日本東京,造成非常大的破壞和死傷,使得以日本為首,全世界開始排斥任何變形金剛。

然而格威龍透過宇宙大帝強化的細胞,卻以東京為中心來進行擴散,組成了一堆有密卡登臉的恐怖軍團。EDC(地球防衛司令部)也使用特別技術,弄出只要人類女性跟變形金剛接吻,就能獲得強化的科技,藉此也復活了死去的柯博文(動畫電影),因此博狂兩派的戰爭繼續開打。

順代提一下,天王星幽靈也有來亂。

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Primax 206.15 Gamma:IDW 漫畫版本的野獸戰爭世界觀,最近已經透過 TransTech 世界的博派科學家解釋,得知此時間軸是融合美日兩版野獸戰爭的發展而誕生,並解釋了只是因時空位差的問題,讓雙方看不到彼此,此外部分角色經歷重啟,同時也增加許多原創組織和角色。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Primax 509.28 Epsilon:Wings Universe 的時間線,雖然故事背景很多是繼承美版G1卡通世界觀,也有提到許多相關事件,但其實只是個類似且有發生過卡通劇情的平行世界。

裡面也有日版G1卡通角色登場,但只保留跟美版故事不衝突的部分,其他都改寫。同時這漫畫要宣傳 BotCon,為此鐵皮和飛輪就是用 BotCon 玩具的造型,所以造型的不同也表達出跟卡通是不同世界觀的證據,但因為劇情常提到卡通事件,所以蠻多粉絲是當作卡通世界關觀續集。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Primax 703.02 Gamma:Devil's Due 漫畫出版社所推出的故事 G.I. Joe vs. Transformers(特種部隊大戰變形金剛)四部曲其世界觀,跟任何特種部隊和變形金剛作品完全沒關係,是一個自主獨立的世界。恐怖組織眼鏡蛇發現了方舟,並用特別的技術控制 39 位變形金剛來襲擊華盛頓特區,藉此開始威脅全世界。

為了因應這個危機,聯合國組成集合世界各地的菁英的特種部隊,途中跟還沒被控制的大黃蜂和千斤頂合作一起釋放博派金剛,此時密卡登也脫離了控制襲擊眼鏡蛇島嶼,開啟了三方大混戰。

此四部曲影響很多近代的變形金剛創作,如塞博坦技術變成黑市買賣武器,特種部隊跟博派的合作演變成往後人類軍方跟博派的共同作戰,或者狂派跟眼鏡蛇的黑市交易也影響電影狂派利用人類當部下的反致敬,以及政府對變形金剛的策略,都是此四部曲做出原形,讓後續故事作為參考。

Devil's Due 和 Dreamwave 出版社是漫威失去孩之寶漫畫版權後,所接續的兩個出版社。Devil's Due 是繼承特種部隊漫畫,延續漫威版的故事,設定在 7 年後(剛好是漫威失去版權,到 Devil's Due 拿到版權的期間),但否定掉變形金剛共同世界觀的部分。

Primax 806.30 Gamma:Devil's Due 漫畫出版社所推出的 G.I. Joe vs. Transformers(特種部隊大戰變形金剛)四部曲漫畫世界觀的可能未來,特種部隊的首領漢克將軍獲得母體模組的能量,成為歷史上第一個人類至尊,並帶領宇宙進入全新的黃金時代,而賽柏坦也進入野獸戰爭時代。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!

Primax 787.3 Alpha:日版 G 1 卡通的世界觀,由美國 G1 卡通第三季分岔出來的時間軸,作品上又包含 Headmastrs(頭領戰士)、Super-God Masterforce(超神戰士)、Victory、Zone...Etc 等主要故事。為何會有這樣的不同,主要是因為變形金剛是日美合作品牌,但當時沒溝通好,導致有不同計畫的發展,使兩邊劇情產生衝突,於是就分成日美兩種版本。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Primax 1005.19 Gamma:IDW 版 G1 漫畫的世界觀,比較偏重講述變形金剛宗教信仰、神話故事、政治黨派與政治腐敗、種族議題、革命創造.....Etc 等主題來做主要性質的發展。也採用超級英雄漫畫的方式在經營,如主線連載外,還有短篇連載、個人故事、多個連載講述不同團隊的角色。

原本當 IDW 剛拿到漫畫版權時,Simon Furman 想要延續 DW 時期的宇宙大帝三部曲漫畫,並發展類似 DC 的 Crisis on Infinite Earths(無限地球危機)故事類型,讓所有時空變形金剛合作一起對抗宇宙大帝的史詩。

IDW 版最後會變成融合美英版漫威漫畫、DW、美日版卡通的重啟 G1 世界觀就好像當年無限地球危機後,DC 的正史世界是融合五個世界而成的。而且無限地球危機當時就是因為太多平行世界,DC 想統整成一條,所以就像 G1 太多版本,孩之寶原本也想學習只統整成一條。

不過最後作罷,因為孩之寶不想使讓變形金剛有正史世界觀的概念,他們認為每個系列都有一定的粉絲,尤其G1系列都有龐大的發展,為此很難判斷。如果你硬要說卡通才是正史,那我又想問是日版還是美版,而漫畫比卡通早出,但漫畫也是有分成英美兩種版本,所以判斷哪個是正史很難。

於是最後就讓 IDW 版變形金剛故事變成其中一條 G1 的時軸軸,不過日系、歐系和漫威英美漫畫版才有的原創角色和組織架構,都有登場在 IDW 漫畫中,所以還是一樣有將所有 G1 角色給整合在同一條時間線的概念在,只是沒有畫出重啟世界觀的劇情而已。

接著孩之寶將其他品牌融入這個世界,形成了孩之寶共同宇宙

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Primax 984.17 Alpha-是 G1 美版卡通的世界觀,劇情是敘述塞博坦的內戰讓博狂兩派降落到地球,並進入冬眠形態,直到現今時代被喚醒,接著讓博派與魏瓦奇一家人,聯合對抗狂派的故事。

雖然當時故事都很公式化,就是狂派想出一個辦法對抗博派,結果反被識破最後都被打敗,但變形金剛的動畫也奠定主要角色會死亡的前衛作品,也是第一部日美互相完全合作,而非互買版權改編的卡通作品。

同年出來的特種部隊卡通也是同世界觀,不過發生在幾十年前,最後眼鏡蛇被打敗,年老的眼鏡蛇指揮官,以及特種部隊的後代 Marissa Faireborn,和一些特種部隊角色都有登場在變形金剛卡通中。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!

Primax 1291.0 Zeta-是故事 Another Time and Place 所在的時間軸,為 Simon Furman 創作的英國漫畫版原創劇情,是一個假使性結局的實驗故事。此故事很經典,蠻多顯示多重世界的畫面,都會以漫畫劇情中柯博文跟鋼索聯合對抗敵人的樣子來當代表,但根據 TransTech 的犀牛所說,此世界觀已經被抹去存在了,所以算是一個黑歷史的存在。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Primax 512.5 Gamma-Regeneration 1 漫畫的世界觀,為漫威 G1 美版漫畫的分岔時間軸,劇情忽略了 G1 英國版漫畫、與特種部隊的合作短篇,所以跟特種部隊互動相當頻繁的 G2 美版漫畫也自然不被承認。

也因為是否定特種部隊的存在,所以設定在 G1 美版漫畫最後一期,也就是第 80 期的 21 年後(剛好對應漫威 G1 在 1991 結束,此系列在 2012 開始的這 21 年時間),80.5 回是導入劇情。

這時塞伯坦已經恢復和平,博派勝利進行重建,但聲波鼓舞殘餘狂派進行恐怖攻擊,戰後重建的相關議題,成為此系列探討的主旨,很多影響到 IDW 世界觀發展的內容,畢竟同樣都是 Simon Furman 做主。

畫面刻意模仿當時的漫威 G1 美版漫畫,所以在藝術上受到相當大的讚賞,不過劇情時好時壞,但畢竟有不錯的基礎作背景,所以不好的故事也不會太糟,共連載 0、80.5 ~100 等 22 回。

【孩之寶宇宙相關】變形金剛 35 周年專題-變形金剛系列的多元宇宙設定解析!Primax 903.04 Gamma-Transformers/G.I. Joe 世界觀,由 Dreamwave 出版社推出的二部曲故事,但第二部曲只有發行一回,因為出版社當時倒掉了。第一部曲設定在架空歷史的二戰時期,所以畫風刻意強調戰場的濃煙、陰影和二戰風格。劇情講述在 1935 年眼鏡蛇恐怖組織透過跟狂派的同盟,直接快速占領全歐洲,於是美國為了阻止而派出特種部隊,但卻死傷慘重,就在這時他們遇到新的盟友-博派金剛,一同進行反攻作戰。

第一部曲的特色,在於變形金剛和特種部隊兩個作品的角色,其造型、變身型態和武器都變成二戰風格。第二部曲 Transformers/G.I. Joe: Divided Front 是設定在 50 年後的 1985 年,風格就變回現在的版本,由於有些同代號的特種部隊角色經過 50 年還相當年輕,所以不少讀者推測兩種可能,一種是塞博坦科技讓特種部隊角色不容易老化,另一種可能是 1985 年的特種部隊是 1935 年的特種部隊其繼承者,也就是說可能為後代或者徒弟,又或者類似角色繼承代號,但由於公司倒了所以無法得知真相。

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